Les chooms ont réclamé, CD Projekt Red a cédé : Cyberpunk 2077 va briller sur PS5 Pro !

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Imaginez plonger dans les rues néon de Night City avec une fluidité accrue et des graphismes affinés : c’est la promesse faite aux possesseurs de PS5 Pro par CD Projekt Red. Après des mois de silence, le studio polonais active un patch gratuit dédié à sa console next-gen.

Du refus ferme à l’annonce salvatrice

En novembre 2024, les développeurs avaient clairement indiqué qu’aucun développement spécifique n’était prévu pour la PS5 Pro, répondant ainsi à l’engouement des fans sur les réseaux. Les choses ont radicalement changé le 16 mars 2026, avec un message officiel invitant les joueurs à se tenir prêts : une optimisation technique gratuite arrive sous peu pour la version PlayStation 5. Michal Nowakowski, co-directeur général de CD Projekt Red, a justifié ce pivot par une simple formule : « Vous l’avez demandé, alors nous le faisons. » Ce revirement s’explique par la pression communautaire et le succès persistant du titre, qui culmine à plus de 35 millions d’exemplaires écoulés fin 2025, surpassant même le rythme de The Witcher 3.

Optimisations pures via PSSR 2.0

Cette intervention se limite strictement aux performances, sans ajouter le moindre élément narratif ou cosmétique. Elle cible les capacités étendues de la PS5 Pro, notamment grâce au PSSR 2.0, la dernière itération du PlayStation Spectral Super Resolution de Sony. Cette technologie d’upscaling assistée par intelligence artificielle analyse les pixels frame par frame pour booster la résolution effective, améliorer la netteté et stabiliser le ray tracing. Lancée fin février 2026, elle équipe déjà des hits comme Final Fantasy VII Rebirth et pave la voie pour des visuels plus immersifs dans l’univers dystopique de Cyberpunk 2077. Attendez-vous à une fluidité supérieure en mode 60 images par seconde et une clarté d’image remarquable. Pour aller plus loin, consultez notre guide sur PSSR 2.0.

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Timing idéal dans un écosystème en pleine évolution

L’annonce coïncide parfaitement avec le déploiement massif du PSSR 2.0 sur PS5 Pro, qui voit désormais une quarantaine de titres optimisés. Pour CD Projekt Red, c’est l’occasion de prolonger la vie de son RPG culte, toujours rentable et plébiscité malgré ses débuts chaotiques. Les détails précis – dates de sortie, modes de rendu – filtreront dans les semaines à venir, mais ce geste renforce la confiance des geeks envers un studio qui écoute enfin ses bases fidèles. Night City n’a jamais paru si tentante sur console Sony.

Ce patch gratuit pourrait relancer l’intérêt pour l’aventure de V, offrant aux rolistes et fans de cyberpunk un aperçu premium de ses mécaniques narratives et combats intenses.

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12 commentaires

  1. 35 millions d’exemplaires vendus ? C’est ouf, j’avais pas capté que Cyberpunk cartonnait autant, surtout après son lancement chaotique.

  2. 35 millions d’exemplaires vendus, waouh… je savais pas que Cyberpunk cartonnait autant même après les galères du début. Curieux de voir le rendu avec le PSSR 2.0 !

  3. 35 millions d’exemplaires, ça claque ! J’imaginais pas que Cyberpunk cartonnait autant malgré les galères du début.

  4. Le PSSR 2.0 a l’air ouf pour stabiliser le ray tracing, j’espère que ça va vraiment booster la fluidité sur PS5 Pro.

  5. 35 millions d’exemplaires, sérieux ? J’aurais jamais cru que Cyberpunk tiendrait si bien… Ça change ma vision du jeu.

  6. Le PSSR 2.0 a l’air ouf pour améliorer la netteté pixel par pixel, ça explique pourquoi ils ont finalement craqué pour la PS5 Pro.

  7. 35 millions d’exemplaires, ça dépasse The Witcher 3 ? Ca m’avait pas l’air si populaire que ça…

  8. Le chiffre de 35 millions d’exemplaires vendus, c’est fou, je savais pas que Cyberpunk cartonnait autant malgré ses débuts galère.

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