Minecraft, le jeu le plus vendu de l’histoire, passe au niveau supérieur avec un parc à 70 millions de dollars

Imaginez plonger dans un monde cubique géant, où les biomes familiers prennent vie à taille réelle. Mojang Studios et Merlin Entertainments transforment cette vision en réalité avec Minecraft World, une zone immersive qui débarque au cœur d’un complexe existant en banlieue londonienne dès l’année prochaine. Ce projet massif, évalué à environ 50 millions de livres, promet de révolutionner les expériences familiales autour du jeu le plus vendu de l’histoire.
Une alliance stratégique pour conquérir les parcs d’attractions
Le studio à l’origine de Minecraft unit ses forces à Merlin Entertainments, expert mondial des divertissements thématiques gérant des sites comme Legoland ou Madame Tussauds. Ensemble, ils investissent massivement pour créer cette extension au Chessington World of Adventures, un lieu historique fondé en 1897 à une trentaine de minutes en train de Londres. Ce partenariat capitalise sur la popularité phénoménale du titre, qui culmine à 350 millions d’unités écoulées fin 2025, selon des rapports récents. Torfi Frans Ólafsson, directeur créatif chez Mojang, insiste sur l’ambition : « Nous prévoyons les toutes premières montagnes russes Minecraft, la plus grande boutique Minecraft au monde, de délicieux plats sur le thème de Minecraft, des occasions de rencontrer les créatures et bien plus encore. » Cette collaboration vise à prolonger l’univers du jeu dans le réel, avec une immersion totale assurée par des équipes dédiées.
Des expériences uniques inspirées des biomes et mobs
Les visiteurs découvriront des environnements recréant fidèlement les paysages iconiques de Minecraft, agrémentés d’attractions innovantes comme une montagne russe inédite thématisée. Boutiques géantes, restauration aux saveurs cubiques et interactions avec des mobs animés compléteront l’offre, sans oublier des expériences pilotées par des créateurs de contenu influents. Merlin promet que « chaque manège, attraction et élément de décor respire Minecraft », pour une authenticité bluffante. Le tout s’intègre à un parc déjà riche, incluant un zoo datant de 1931 et un aquarium Sea Life depuis 2008, attirant traditionnellement des millions de familles britanniques chaque année. Ces ajouts devraient booster l’affluence, à l’image des zones Jumanji existantes.
L’ascension culturelle de Minecraft au-delà des écrans
Ce parc marque une nouvelle ère pour la franchise, fort d’un film sorti en 2025 qui a engrangé près de 961 millions de dollars au box-office mondial, malgré des retours critiques mitigés. Avec plus de 4 milliards de dollars générés en ventes pures, Minecraft transcende le gaming pour devenir un pilier de la pop culture, comparable aux incursions de Nintendo ou Pokémon dans les parcs. À Chessington, cette implantation stratégique renforce l’attrait du site tout en offrant aux fans une passerelle tangible vers leur créativité quotidienne. L’attente grandit pour ces découvertes qui fusionnent virtuel et physique de manière inédite.
Les cubes de Minecraft s’apprêtent à envahir les contrées anglaises, invitant une nouvelle génération à construire des souvenirs impérissables sous le ciel londonien.






70 millions pour un parc Minecraft ?? J’espere que les montagnes russes seront vraiment au niveau, sinon ca va faire cher la balade.
C’est clair, faut que ça déchire pour justifier le prix, surtout les montagnes russes !
Tu penses qu’ils doivent vraiment coller au gameplay Minecraft pour réussir le parc ?
70 millions pour un parc Minecraft, ça fait réfléchir… J’espère qu’ils vont vraiment capter l’esprit du jeu, pas juste du marketing bidon.
Pareil, j’espère qu’ils garderont le vrai esprit créa, pas juste du blabla commercial
Carrément, ils ont fait un parc Pokémon qui garde vraiment l’esprit du jeu, j’espère pareil ici
70 millions pour un parc Minecraft ? Jme demande si ça va vraiment attirer autant de monde hors fans hardcore.
Grave, j’ai du mal à voir comment ils vont capter les non-fans, mais bon, qui sait ?
Pareil, j’y vois surtout un truc pour les vrais fans, les autres risquent d’pas s’emballer
70 millions de dollars pour un parc Minecraft, sérieux ? Jme demande si ça va vraiment plaire aux petits comme aux grands sans devenir trop commercial.
Carrément, 70 millions ça fait flipper pour le côté trop commercial !
70 millions c’est énorme, mais regarde Disneyland Minecraft aux US, ça attire grave tous les âges même si un peu commercial
70 millions pour un parc Minecraft ? C’est un sacré pari, je suis curieux de voir les montagnes russes à thème… Ca peut vraiment cartonner!
Grave, j’imagine déjà les loopings en pixel art, ça peut être ouf !