Sony répond enfin à la pétition des 350 000… et sa réponse a mis les joueurs en rage

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La mobilisation contre la fin des supports physiques sur PlayStation prend de l’ampleur. Une pétition en ligne a récemment franchi le seuil des 350 000 signatures, traduisant une vive réaction de la communauté face à l’arrêt annoncé des nouvelles productions sur disque dès janvier 2028.

Les détails de la décision prise par Sony

Le 1er juillet 2026, Sony Interactive Entertainment a officialisé via son blog la cessation de la fabrication de disques physiques pour tous les nouveaux titres PlayStation à compter de janvier 2028. Les jeux déjà commercialisés avant cette date conserveront leur version boîte, mais les futures sorties, y compris sur la prochaine génération de consoles, seront proposées uniquement en format numérique via le PlayStation Store ou les revendeurs dématérialisés. Cette orientation reflète une évolution des habitudes des joueurs, avec une préférence marquée pour le digital observée dans l’industrie du divertissement.

La dynamique de la pétition et les préoccupations des joueurs

Intitulée « Don’t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games », la pétition sur Change.org a connu une croissance rapide, passant de quelques dizaines de milliers de signatures en quelques jours à plus de 350 000 aujourd’hui. Les signataires mettent en avant la préservation du droit de propriété, la possibilité de revente ou de prêt des jeux, ainsi que la conservation à long terme des œuvres. En France, une initiative similaire sur la plateforme de l’Assemblée nationale reprend ces arguments et souligne les enjeux liés aux droits des consommateurs dans l’ère numérique. Ces démarches illustrent un rejet d’un modèle où l’achat se limiterait à un simple accès temporaire lié à un compte en ligne.

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Les enjeux économiques et la position de Sony face à la pression

Sony a indiqué, lors de la présentation de ses résultats trimestriels fin juillet, son intention d’avancer prudemment vers cette transition, en réponse aux attentes des investisseurs qui voient dans le dématérialisé des marges supérieures. Des données récentes montrent que 85 % des ventes de jeux complets sur PS4 et PS5 étaient déjà numériques au quatrième trimestre de l’exercice précédent. La suppression du physique permet aussi de réduire les coûts liés aux intermédiaires et aux risques de piratage. Malgré l’ampleur de la pétition, un revirement semble peu probable sans un mouvement plus large incluant un boycott significatif ou une intervention réglementaire européenne sur la protection des consommateurs. Le débat reste ouvert, mais les tendances du marché penchent clairement vers le tout numérique.

Les réactions actuelles rappellent que le passage au digital transforme profondément la relation des joueurs à leurs collections, soulevant des questions durables sur l’accessibilité et la pérennité des œuvres vidéoludiques.

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