Vous avez raté la semaine la plus radioactive de l’année ? Pioner a mis le feu aux joueurs !

Trois soldats armés dans un paysage post-apocalyptique.

La bêta ouverte de Pioner vient tout juste de se terminer ce 11 novembre, laissant derrière elle une communauté enthousiaste et curieuse de découvrir la suite. Ce nouveau FPS MMO post-apocalyptique signé GFA Games a offert aux joueurs une semaine d’exploration intense dans un monde ravagé, digne héritier spirituel de S.T.A.L.K.E.R. et Metro Exodus. Entre coopération, survie et atmosphère soviétique, Pioner semble déjà avoir marqué les esprits.

Une bêta courte mais intense

Lancée le 5 novembre, la bêta ouverte de Pioner a permis aux joueurs PC de plonger gratuitement dans un univers à la fois brutal et captivant. En seulement une semaine, des milliers de participants ont foulé les terres désolées de Tartarus, une île isolée héritée de l’ère soviétique.

Cette phase de test offrait déjà un aperçu solide de la campagne solo, avec cinq chapitres jouables, et surtout, la découverte de l’univers si particulier imaginé par GFA Games. Le studio, fondé en 2021, réunit des développeurs aguerris ayant travaillé sur des titres emblématiques comme S.T.A.L.K.E.R. 2: The Heart of Chornobyl, Metro Exodus ou encore Atomic Heart.

Si la progression accumulée pendant la bêta ne sera pas conservée, elle a permis d’évaluer la stabilité du jeu, le rythme des combats et les mécaniques de survie. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’accueil a été plutôt positif.

Scène de combat post-apocalyptique avec armes et créatures.

Un contenu prometteur pour une première version

Malgré sa durée limitée, la bêta proposait près de 30 heures de contenu, de quoi satisfaire les explorateurs les plus curieux. En plus de la campagne, deux raids coopératifs étaient disponibles : Crash Site, servant d’introduction, et Manufacture, un défi PvE plus exigeant.

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Les amateurs de confrontation directe ont également pu tester plusieurs modes multijoueurs, dont trois défis, un combat de boss, un mode match à mort et même un mini-jeu de cartes tactique. Une variété qui témoigne de l’ambition du studio de proposer une expérience complète mêlant PvE et PvP, plutôt rare dans les FPS à ambiance post-apocalyptique.

Les joueurs saluent notamment la direction artistique immersive, la bande-son anxiogène et la physique des armes, jugée réaliste et prenante. Certains bugs et soucis d’optimisation ont toutefois été relevés, mais GFA Games a déjà indiqué travailler activement sur les correctifs.

Une sortie prévue pour 2025, mais déjà très attendue

Avec cette bêta réussie, Pioner s’impose comme un projet à surveiller de près. Bien que sa sortie officielle soit prévue pour 2025, certains observateurs estiment qu’elle pourrait être repoussée à 2026, le studio souhaitant peaufiner son premier jeu avant un lancement complet.

Les fans espèrent désormais une nouvelle phase de test dans les prochains mois, afin de découvrir d’autres zones de Tartarus et d’approfondir les mécaniques de progression.

En attendant, Pioner a déjà gagné sa place dans le radar des amateurs de FPS post-apocalyptiques. Si le jeu tient ses promesses, il pourrait bien devenir l’un des grands rendez-vous vidéoludiques des prochaines années.

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