Netflix dépense une fortune pour GTA 6… et vire des centaines de développeurs le lendemain

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Netflix vient de confirmer un partenariat majeur avec Rockstar Games et Take-Two Interactive pour diffuser en exclusivité les premières images de GTA 6. Cette annonce, qui semblait marquer un virage assumé vers le gaming, contraste fortement avec la décision simultanée de fermer deux studios récemment acquis. La plateforme de streaming semble ainsi naviguer à vue dans le secteur du jeu vidéo.

Des ambitions affichées mais des résultats en demi-teinte

Depuis le lancement de Netflix Games, l’entreprise propose une sélection de titres mobiles accessibles sans surcoût aux abonnés. Des franchises phares comme Red Dead Redemption ou Civilization y figurent, mais les nouveautés se font rares et l’offre peine à s’élargir. Parallèlement, les productions internes tardent à voir le jour malgré plusieurs rachats de studios. Cette stratégie hybride, entre distribution et création, montre aujourd’hui ses limites face aux attentes du marché.

Deux studios fermés après des acquisitions récentes

Night School Studio, racheté en 2021 et connu pour Oxenfree, ainsi que le studio finlandais Moonloot, acquis en 2022, vont cesser leurs activités. Ces fermetures interviennent peu après la sortie d’un jeu d’horreur signé Night School Studio. Elles illustrent un recentrage des priorités chez Netflix, qui semble privilégier les partenariats externes plutôt que le développement interne à grande échelle.

Un possible virage vers le cloud gaming

L’investissement important consenti pour GTA 6 alimente les spéculations sur un futur service de jeu en streaming. Une telle offre permettrait de proposer des expériences plus ambitieuses, accessibles sur mobile, télévision ou ordinateur sans téléchargement. Des concurrents comme Xbox Game Pass ou GeForce Now ont déjà démontré la viabilité de ce modèle. Le partenariat avec Rockstar pourrait alors servir de vitrine pour tester cette nouvelle voie, même si rien n’est encore confirmé officiellement.

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