La malédiction PowerVR continue : de Pixel 10 à Pixel 11, Genshin reste injouable

Les Google Pixel 11 misent tout sur l’IA et les clichés soignés, mais les fans de pop culture et d’univers immersifs risquent la déception dès le premier pas dans Teyvat. Genshin Impact s’installe sans souci, pourtant l’écran bascule dans un violet uniforme dès l’arrivée dans le monde ouvert. Le titre star de HoYoverse devient simplement injouable, et ce n’est pas un cas isolé.
Un voile violet dès l’entrée dans Teyvat
Le phénomène frappe l’intégralité de la gamme 2026. Que ce soit le Pixel 11 de base, le Pro ou le Pro XL, tous embarquent le même Tensor G6. Le jeu démarre, les cinématiques passent, mais le moment où l’on pose le pied à Mondstadt ou Liyue, tout se recouvre d’une teinte violette qui masque décors, personnages et interface. Les tests indépendants, les retours sur Reddit et le tracker officiel de Google confirment le même comportement. Même en forçant les réglages graphiques au minimum, rien n’y fait : le rendu 3D déraille complètement. Sur des téléphones vendus à partir de 899 dollars, voir un univers aussi riche et suivi que celui de Genshin Impact se transformer en tache monochrome a de quoi agacer les voyageurs qui avaient prévu d’explorer Snezhnaya sur leur nouveau flagship.
Le PowerVR du Tensor G6, encore une fois le coupable
Le responsable se trouve dans le circuit graphique. Le Tensor G6 s’appuie sur un GPU PowerVR CXTP-48-1536 signé Imagination Technologies, une architecture peu répandue sur Android haut de gamme. HoYoverse a clairement indiqué qu’un GPU PowerVR ne répond plus aux prérequis minimums. La page officielle du studio exige désormais une puce « non PowerVR » aux côtés d’un Snapdragon 660 ou d’un Helio G88 au minimum. Cette exclusion date déjà d’environ un an, après que le jeu a relevé ses exigences pour accompagner les améliorations visuelles. Le même scénario s’était produit l’année précédente avec les Pixel 10 et leur Tensor G5. Résultat : le Tensor G6, déjà en retrait sur les charges graphiques soutenues face à un Snapdragon 8 Elite ou un Dimensity récent, se retrouve encore plus isolé. D’autres titres tournent correctement, mais les productions HoYoverse et certains jeux gourmands en shaders restent capricieux.
Google et HoYoverse promettent un patch, trop tard ?
Interrogé, Google a indiqué travailler directement avec le studio pour corriger ce problème d’optimisation. Un correctif devrait arriver dans une prochaine mise à jour de Genshin Impact. C’est rassurant, mais on se demande pourquoi cette étape n’a pas été anticipée avant le lancement, surtout après l’épisode Pixel 10 où les deux équipes avaient déjà collaboré. Le Tensor G6 excelle dans les tâches du quotidien et l’IA, mais il bride rapidement en jeu et se fait dépasser par des puces de 2023-2024. Les propriétaires de Pixel 11 qui ont choisi l’appareil pour ses photos et son intégration Gemini devront donc patienter avant de reprendre leur exploration. En attendant, Teyvat reste inaccessible, rappelant que les Pixels n’ont jamais été conçus comme des machines de jeu pures.
Les voyageurs Pixel devront donc patienter encore un peu avant de retrouver leurs Archons. Le patch promis devrait remettre de l’ordre dans les shaders, mais cette répétition annuelle interroge sur la stratégie GPU de Google. Pour ceux qui veulent avant tout une expérience fluide dans les grandes licences, mieux vaut vérifier les compatibilités avant de craquer pour le prochain Tensor.






