Dompte l’IA : 20 prompts ChatGPT pour forger tes jeux vidéo plus vite

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Dompte l’IA : 20 prompts ChatGPT pour forger tes jeux vidéo plus vite

T’as une idée de génie pour un jeu qui te trotte dans la tête, mais rien que de penser aux heures de code pour pondre un proto, ça te file la migraine ? On connaît ça. Heureusement, il existe un power-up pour les développeurs, un vrai cheat code qui n’est pas de la triche : ChatGPT. Loin d’être une baguette magique, cette IA est plutôt la hache de guerre du dev moderne. Correctement maniée, elle tranche dans le lard des tâches répétitives pour te laisser te concentrer sur le fun : la créativité.

Oublie les scripts à rallonge pour un simple mouvement de personnage ou les pannes d’inspiration pour les dialogues de ton RPG. ChatGPT peut te générer des prototypes fonctionnels en C# pour Unity ou en GDScript pour Godot plus vite qu’il n’en faut pour dire « Fus Ro Dah ». Il peut aussi te servir de scénariste de poche pour donner vie à tes PNJ. Bien sûr, il ne va pas modéliser ton boss final en 3D ni composer la bande-son de l’année. L’IA est un co-pilote, pas un autopilot. C’est un outil qui booste ton efficacité, pas qui remplace ton talent.

Le kit de survie du dev : 20 prompts testés et approuvés

Assez parlé. Voici le trésor : une sélection de 20 prompts ChatGPT pour transformer tes idées en code et en contenu, sans te noyer dans les détails. On a tout classé en cinq catégories vitales pour que tu t’y retrouves.

1. Prompts de prototyping rapide (pour quand t’as l’idée, mais pas le temps)

L’objectif ici, c’est d’aller vite. Transformer une étincelle en un truc jouable pour voir si ça tient la route, sans y passer trois semaines.

Création d’un jeu de tic-tac-toe en HTML5/JS
« Crée un jeu de tic-tac-toe complet en HTML, CSS et JavaScript. Le jeu doit inclure une grille 3×3, la gestion des tours pour deux joueurs (X et O), une détection de victoire (horizontale, verticale, diagonale), et une détection de match nul. Ajoute un bouton pour réinitialiser la partie. »

Prototype de platformer 2D avec Godot
« Génère un script GDScript pour un personnage de jeu de plateforme 2D dans Godot. Le personnage doit pouvoir se déplacer à gauche et à droite, sauter avec une gravité réaliste, et avoir une animation de course et de saut. Le code doit utiliser un KinematicBody2D. »

Génération d’un mini-jeu de labyrinthe en JavaScript
« Écris un script en JavaScript qui génère et affiche un labyrinthe aléatoire dans un élément Canvas HTML. Implémente un algorithme simple de génération (type recursive backtracking) et permets à un joueur de se déplacer dans le labyrinthe avec les touches fléchées. »

Création d’un simulateur de conversation de base
« Développe un système de dialogue simple en HTML et JavaScript. Le système doit afficher un texte narratif et proposer au joueur deux à trois choix sous forme de boutons. Chaque choix doit mener à une réponse différente du PNJ et potentiellement à une autre série de choix. »

Développement d’un shooter vertical simple
« Crée le code de base pour un shoot’em up vertical en HTML5/JavaScript. Le joueur contrôle un vaisseau en bas de l’écran qui peut se déplacer horizontalement et tirer des projectiles vers le haut. Fais apparaître des ennemis simples en haut de l’écran qui descendent lentement. »

2. Prompts pour mécaniques avancées (pour pimper ton jeu avec une IA qui en jette)

Une fois le proto en place, il faut lui donner du corps. Ces prompts t’aideront à intégrer des mécaniques plus complexes pour rendre ton jeu vraiment unique.

Génération d’IA ennemie adaptative
« Crée un script d’IA en C# pour Unity. L’ennemi doit avoir deux états : patrouille entre des points prédéfinis et poursuite quand le joueur entre dans son champ de vision. S’il perd le joueur de vue, il doit retourner à son état de patrouille après quelques secondes. »

Optimisation du pathfinding pour PNJ
« Produis un script de pathfinding optimisé en C# pour Unity, utilisant l’agent NavMesh. Le script doit permettre à un PNJ de se déplacer vers une destination (le joueur ou un point d’intérêt) tout en évitant les obstacles dynamiques dans un monde ouvert. »

Physique procédurale pour un platformer 2D
« Conçois un système en JavaScript pour un jeu de plateforme 2D où des plateformes sont générées procéduralement avec des propriétés physiques variables (glissantes, rebondissantes, cassables après un contact) pour créer des défis uniques à chaque niveau. »

Simulation de dynamique des fluides basique
« Élabore un fragment de code en C++ pour Unreal Engine qui simule une interaction simple avec l’eau. Quand un objet entre dans le volume d’eau, il doit générer des ondulations visuelles et subir une force de flottabilité de base. »

Gestion d’éclairage dynamique pour un jeu de survie
« Développe un script C# pour Unity qui gère un cycle jour/nuit. L’intensité et la couleur de la lumière directionnelle principale doivent changer au fil du temps. La nuit, le champ de vision du joueur doit être réduit, influençant le gameplay. »

3. Prompts pour assets & level design (la version textuelle de « dessine-moi une licorne »)

Avant de modéliser ou de dessiner, il faut une vision. ChatGPT peut t’aider à poser les bases de ton univers, de tes quêtes et de tes objets.

Génération de descriptions pour cartes procédurales
« Décris une région de carte pour un jeu de fantasy post-apocalyptique. La région doit contenir cinq lieux d’intérêt : une ville en ruine envahie par la végétation, une forêt mutante radioactive, un complexe scientifique souterrain abandonné, un lac toxique et un camp de survivants fortifié. »

Création de dialogues narratifs
« Écris une conversation entre un voleur cynique et une paladine idéaliste qui sont forcés de coopérer. Le dialogue doit révéler leurs visions opposées du monde à travers un débat sur la nécessité de voler de la nourriture à un marchand corrompu pour nourrir des orphelins. »

Idées de quêtes pour un RPG
« Génère cinq idées de quêtes secondaires pour un RPG se déroulant dans une ville steampunk. Les quêtes doivent impliquer des automates détraqués, des conspirations politiques entre guildes d’artisans et des mystères liés à une étrange source d’énergie. »

Descriptions détaillées pour inspirer des artistes
« Décris en détail une épée magique nommée ‘Lame du Givre Éternel’. Inclue son matériau (métal bleuté gravé de runes), sa garde (en forme de crâne de dragon), les effets lumineux (une lueur glaciale pulsante) et son histoire légendaire. »

4. Prompts de debug & optimisation (la chasse aux bugs, même pas peur)

Le code ne marche pas ? Le jeu rame ? Avant de t’arracher les cheveux, demande à ton co-pilote IA de jeter un œil.

Localisation et correction de bugs
« Analyse ce script C# pour Unity. Le score du joueur est censé augmenter de 10 points à chaque fois qu’il collecte un objet, mais il ne s’actualise pas. Identifie le bug et propose une correction. [Coller le code ici] »

Optimisation des performances de code
« Ce script Unity génère des ennemis toutes les 2 secondes, mais il provoque des chutes de FPS. Comment puis-je l’optimiser en utilisant un pool d’objets (object pooling) ? Montre-moi la structure du code pour le gestionnaire de pool et la modification du spawner. [Coller le code ici] »

Réduction de la consommation de mémoire
« Mon jeu mobile sur Unity utilise trop de mémoire à cause des textures haute résolution. Propose-moi une stratégie pour réduire la consommation de mémoire liée aux textures (compression, mipmaps, etc.) et donne-moi un exemple de script pour charger/décharger des assets de manière asynchrone. »

5. Prompts d’idéation & polish (pour que le jeu brille de mille feux)

Ton jeu est presque fini, mais il manque ce petit « je-ne-sais-quoi ». Voici comment trouver des idées pour le peaufiner et le rendre mémorable.

Brainstorming de mécaniques pour un roguelike
« Propose-moi dix mécaniques de jeu uniques et innovantes pour un roguelike sur mobile qui utilise l’écran tactile de manière créative (gestes pour lancer des sorts, tapotements rythmés, etc.). »

Génération de scripts de tutoriels engageants
« Écris le script d’un tutoriel interactif pour un jeu de survie. Le ton doit être celui d’un survivant aguerri qui s’adresse à un débutant. Le tutoriel doit couvrir la collecte de ressources de base, l’artisanat d’un premier outil et la construction d’un abri simple. »

Amélioration de l’expérience utilisateur (UX)
« Propose cinq améliorations concrètes pour l’interface utilisateur (UI) d’un jeu de stratégie mobile. Les suggestions doivent viser à améliorer la clarté des informations, réduire le nombre de clics pour les actions courantes et rendre l’expérience plus intuitive pour les nouveaux joueurs. »

Comment parler à la machine sans qu’elle te serve du vomi de code

Pour éviter que ChatGPT te ponde des horreurs, il faut apprendre à le dompter. La clé, c’est la précision. Sois aussi spécifique que possible.

  • Sois précis : au lieu de « fais-moi un script de perso », dis-lui le moteur (« Unity », « Godot »), le langage (« C# », « GDScript ») et ce que le perso doit faire exactement.
  • Donne-lui un rôle : Commence ton prompt par « Agis comme un développeur de jeux senior spécialisé sur Unreal Engine ». Ça cadre ses réponses.
  • Divise les grosses tâches : Ne demande pas « Crée un RPG complet ». Décompose ta requête en prompts plus petits : un pour le mouvement, un pour l’inventaire, un pour le combat.

ChatGPT est un outil, pas un oracle. Il peut accélérer la création d’un jeu comme Arkanoid ou même étoffer un simple tic-tac-toe avec une IA et un compteur de score, comme on l’a vu sur certains projets partagés en ligne. Mais il faut toujours vérifier son travail, le refactoriser et l’adapter à ton projet. C’est ton jeu, tes règles. L’IA propose, le dev dispose. Alors, prends ces prompts, triture-les, et va construire ton futur chef-d’œuvre. Et n’oublie pas de t’amuser en le faisant.

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