Annoncé sur PS5, ce jeu d’horreur te plonge dans un cauchemar bien réel… que tu connais déjà
Les jeux d’horreur psychologique n’ont jamais eu peur de plonger dans les zones les plus sombres de l’esprit humain, mais BrokenLore: Unfollow, nouveau titre du studio Serafini, pousse encore plus loin l’exploration de la psyché contemporaine.
Prévu pour le 16 janvier 2026 sur PlayStation 5 et PC, ce jeu à la première personne place le joueur au cœur d’un cauchemar où les traumatismes personnels se mêlent violemment à l’impact toxique des réseaux sociaux. À travers une expérience immersive et brutale, le jeu interroge notre rapport à l’image, au jugement public et au poids des interactions numériques sur la santé mentale.
Quand les réseaux sociaux deviennent une menace psychique
Dans BrokenLore: Unfollow, le joueur incarne Anne, une jeune femme profondément marquée par un passé de harcèlement en ligne. Loin d’être un simple décor, les réseaux sociaux deviennent le moteur même de l’horreur : les « commentaires » y prennent forme, les « likes » se transforment en entités monstrueuses, et chaque interaction numérique devient un écho malveillant de la cyber-intimidation qu’elle a subie. Prisonnière d’un cauchemar surréaliste, Anne doit affronter les répercussions psychologiques de ses propres choix, dans un labyrinthe où le virtuel et le réel se confondent dangereusement.
Ce choix narratif résonne particulièrement à l’ère actuelle, où l’exposition numérique et la pression sociale peuvent fracturer l’identité et fragiliser l’estime de soi. En exploitant la première personne, le jeu plonge le joueur dans les tourments d’Anne avec une intensité émotionnelle rarement atteinte. BrokenLore: Unfollow n’est pas seulement un jeu d’horreur : c’est aussi une métaphore poignante de la violence invisible qui se cache derrière les écrans.
Une série qui s’impose dans l’horreur psychologique japonaise
BrokenLore: Unfollow s’inscrit dans la continuité d’une série déjà bien installée. Le studio japonais Serafini Productions a ouvert l’univers BrokenLore en février dernier avec BrokenLore: Low, un premier opus qui posait les bases d’un réalisme dérangeant mêlé à des éléments surnaturels. En avril 2025, le studio a poursuivi cette voie avec BrokenLore: DON’T WATCH, où le joueur incarne Shinji, un hikikomori dont la réalité se fissure sous la présence oppressante d’une entité nommée Hyakume. Comme ses prédécesseurs, Unfollow poursuit cette exploration de la fragilité mentale, mais en y ajoutant la dimension moderne du numérique.
Cette continuité thématique fait de la franchise BrokenLore une référence émergente pour les amateurs d’horreur psychologique japonaise. Chaque titre adopte un angle différent, mais tous partagent une même ambition : exposer les défaillances humaines à travers une narration introspective et une ambiance anxiogène.
Un futur déjà prometteur pour l’univers BrokenLore
Le studio Serafini ne compte pas s’arrêter là. Après la sortie de BrokenLore: Unfollow, deux nouveaux titres sont déjà annoncés. BrokenLore: Ascend, prévu également pour 2026, promet d’élargir encore la portée de la saga. Plus mystérieux, BrokenLore: DON’T LIE, annoncé au Tokyo Game Show 2025, suivra Junko, une jeune femme isolée dont la perception se déforme sous l’emprise d’une dépendance médicamenteuse. On y retrouvera la signature de la série : un mélange puissant entre réalisme troublant et horreur surnaturelle.
Avec son approche mature et ses thématiques contemporaines, BrokenLore: Unfollow s’annonce comme l’un des jeux d’horreur les plus marquants de 2026. Une expérience qui, au-delà de la peur, interroge notre relation aux réseaux sociaux et la fragilité de notre identité numérique.