ARC Raiders analyse ton PvP et PvE : découvre comment tu es maintenant classé sans même t’en apercevoir !

Personnage tire sur un autre dans un désert.

As-tu déjà eu cette impression étrange que le destin s’amuse à te coller dans un groupe improbable? Parfois, le matchmaking peut ressembler à une loterie cosmique, façon geek.

Ces derniers jours, une drôle d’impression s’est installée chez les joueurs d’ARC Raiders. Certains avaient le sentiment de tomber toujours sur des profils similaires au leur : des amateurs de PvP acharnés d’un côté, des joueurs plus coopératifs et discrets de l’autre.

Longtemps considérée comme une simple théorie de joueurs un peu trop attentifs, cette idée vient pourtant d’être officiellement confirmée par Embark Studios. Le matchmaking du jeu ne se contente pas d’évaluer votre niveau : il analyse aussi votre comportement en jeu.

Un soupçon persistant enfin confirmé par Embark Studios

Tout est parti d’une prise de parole de Robert Sammelin, directeur artistique d’ARC Raiders, qui avait évoqué il y a peu l’analyse du comportement des joueurs dans le cadre du matchmaking, sans en dire davantage. De quoi alimenter les discussions et les spéculations au sein de la communauté.

Mais cette fois, plus de doute possible. C’est Patrick Söderlund, PDG d’Embark Studios, qui a mis fin au débat lors d’un échange avec Dean Takahashi de GamesBeat. Il a confirmé que le système de matchmaking d’ARC Raiders prend bien en compte la manière dont vous jouez, et plus précisément votre appétence pour le PvP ou le PvE. Les joueurs ne se trompaient donc pas : le jeu observe vos actions pour ajuster les parties auxquelles vous participez.

A lire aussi  Grosse fuite sur Resident Evil 9 : Requiem dévoilé alors que Capcom préparait une annonce choc

Deux personnages armés dans un désert futuriste.

Un matchmaking basé sur le skill… et le comportement

Dans ses explications, Patrick Söderlund détaille un système en plusieurs couches. La base reste classique : le niveau de compétence est le premier critère pris en compte afin d’éviter des écarts trop importants entre joueurs. Viennent ensuite les paramètres de jeu traditionnels, comme les modes solo, duo ou trio.

Mais depuis environ une semaine, un nouvel élément est entré en jeu : la propension des joueurs au PvP ou au PvE. Concrètement, ARC Raiders analyse si vous avez tendance à rechercher l’affrontement avec les autres joueurs ou si vous privilégiez l’exploration, le loot et la coopération. Si votre style de jeu est plutôt orienté PvE et que vous évitez les conflits, le système cherchera à vous placer avec des joueurs ayant des attentes similaires. À l’inverse, les amateurs de combats fréquents se retrouveront davantage entre eux.

Le studio précise toutefois qu’il ne s’agit pas d’une science exacte. Le matchmaking reste une tentative d’équilibrage, pas une garantie absolue.

Une mécanique qui change la manière de jouer

Cette confirmation donne un tout autre éclairage à l’expérience ARC Raiders. Elle encourage indirectement les joueurs à adapter leur comportement selon ce qu’ils recherchent vraiment en jeu. Si votre objectif est de looter tranquillement et de coopérer, la consigne est désormais claire : évitez de tirer sur tout ce qui bouge. À l’inverse, si vous aimez le danger et les confrontations, votre agressivité sera probablement récompensée par des parties plus tendues.

Ce système pourrait bien apaiser certaines frustrations, notamment chez les joueurs PvE lassés de se faire attaquer sans cesse. En affinant les profils, Embark Studios tente de proposer une expérience plus cohérente et plus respectueuse des attentes de chacun.

ARC Raiders est actuellement disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, avec une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une chose est sûre : désormais, votre façon de jouer compte autant que votre niveau.

A lire aussi  Gratuit pour les abonnés Amazon Prime : ce jeu vidéo Marvel oublié revient sur le devant de la scène

Vous aimerez aussi

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *