Le jeux vidéo Assassin’s Creed ne verra jamais le jour : Ubisoft freiné par des tensions politiques mondiales
Et si on te disait qu’un projet impossible a failli voir le jour avant de disparaître, avalé par la brume ? Curieux, non ?
Accroche-toi : ce qui s’annonçait comme un voyage mémorable a finalement pris une tournure plus mystérieuse qu’un bug le jour de la sortie.
On va explorer ensemble pourquoi certaines idées, aussi alléchantes soient-elles, restent parfois enfermées dans le coffre des développeurs. Prêt à lever le voile ?
Un Assassin noir face au Ku Klux Klan : une idée aussi inédite qu’explosive
Selon plusieurs sources concordantes, Ubisoft aurait annulé le développement d’un épisode d’Assassin’s Creed qui promettait d’explorer l’une des périodes les plus complexes de l’histoire américaine : la Reconstruction post-guerre de Sécession (1860-1870). Le jeu devait mettre en scène un ancien esclave noir devenu Assassin, confronté à la montée du racisme et à l’émergence du Ku Klux Klan.
L’ambition de ce projet conceptuel était claire : mêler aventure, infiltration et réflexion historique en abordant des thématiques rarement explorées dans le jeu vidéo, comme l’émancipation, la ségrégation et les tensions raciales. Le héros, ayant trouvé refuge à l’Ouest avant d’être recruté par la Confrérie des Assassins, aurait été envoyé dans le Sud pour combattre des sociétés secrètes et leurs tentatives de manipulation politique et sociale.
Dans la lignée de « Freedom Cry », qui abordait déjà la lutte contre l’esclavage, ce jeu aurait proposé une perspective unique sur les fractures raciales de l’Amérique, tout en enrichissant la dimension narrative de la franchise. Pourtant, malgré ce potentiel inédit, le projet a été stoppé avant même de voir le jour.
La peur de la controverse dans un climat politique tendu
Ubisoft aurait mis fin au développement à l’été 2024, estimant que le contexte social et politique américain actuel rendait l’idée trop risquée. La décision serait intervenue peu après la polémique liée à la présence du samouraï noir Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows, qui avait suscité un vif débat parmi une partie du public.
Face aux critiques, Ubisoft avait rappelé que la série ne cherchait pas à « pousser un agenda politique ». Dans ce climat déjà explosif, l’idée d’un protagoniste noir affrontant le Ku Klux Klan a été jugée trop controversée, malgré l’enthousiasme des équipes créatives.
Parallèlement, l’éditeur traversait une période financière délicate, marquée par des retards de production et des ventes décevantes. La direction aurait estimé qu’un projet aussi sensible risquait de diviser l’opinion et de nuire à la stratégie commerciale globale, préférant privilégier des contextes plus consensuels et moins susceptibles de déclencher des polémiques.
Un projet porteur d’espoir… abandonné trop tôt
Pour de nombreux développeurs impliqués dans la conception, ce projet représentait une occasion unique de faire évoluer Assassin’s Creed vers une maturité narrative plus grande. L’objectif était d’explorer les conséquences de l’esclavage, les luttes pour l’égalité et la reconstruction identitaire dans un contexte historique complexe, tout en restant fidèle à l’ADN de la saga : croiser histoire et enjeux moraux.
L’annulation a été vécue comme une déception majeure. Beaucoup voyaient dans ce titre l’opportunité d’offrir au public une expérience différente, engagée et historiquement pertinente. Aujourd’hui, les chances de voir ce projet renaître sont faibles. Ubisoft, marqué par les controverses récentes, semble privilégier un retour à des environnements plus neutres, loin des sujets sociopolitiques sensibles.
Cette décision relance toutefois un débat fondamental : le jeu vidéo doit-il éviter les sujets historiques controversés pour ne pas heurter une partie du public, ou au contraire, les aborder frontalement pour enrichir la narration et refléter la complexité du monde ? La question reste ouverte, mais une chose est sûre : ce projet avorté restera comme l’un des plus ambitieux – et des plus regrettés – de l’histoire d’Assassin’s Creed.