Battlefield 6 corrige enfin son pire défaut : l’expérience de jeu change du tout au tout

Jeu de tir militaire en zone urbaine.

T’es déjà tombé sur ce truc qui paraissait dingue, mais il manquait toujours un petit quelque chose pour vraiment tout déchirer ? Battlefield 6 a récemment corrigé LE détail qui énervait tout le monde, et franchement, ça change la donne.

Entre palpitations et nouvelles stratégies, tu ne vas pas reconnaître ton champ de bataille. Prêt à découvrir le twist qui emballe toute la commu ? Allez, la suite va t’étonner, je mets mon casque !

Quand Battlefield se frotte au “style Call of Duty”

À l’image de nombreux joueurs, je ne lance pas Battlefield pour ses modes en combat rapproché façon “Call of Duty”. Je viens pour les grandes cartes, les véhicules, les affrontements massifs… bref, l’ADN de la série. Pourtant, Sabotage réussit un pari étonnant : proposer un mode en close quarters, mais en conservant l’esprit Battlefield.

Dans Sabotage, deux équipes s’affrontent en deux manches de six minutes. L’une doit défendre deux à trois emplacements contenant des boîtes, l’autre doit les détruire par tous les moyens : tirs directs, grenades, explosifs. La première bonne idée, c’est que le gameplay ne tourne pas autour de points de capture classiques, mais autour d’objets physiques dispersés dans la zone. Ce ne sont pas juste des marqueurs abstraits au milieu d’une pièce ; il faut réellement fouiller, progresser et contrôler l’espace.

À noter : si vous êtes attaquant lors de la première manche, vous deviendrez défenseur lors de la seconde, ce qui oblige à réfléchir différemment selon son rôle.

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Scène de bataille avec explosions et véhicules militaires.

Une mécanique qui corrige un ancien défaut de Battlefield 6

La deuxième idée brillante de ce mode, c’est la possibilité pour les défenseurs de réparer les boîtes. Il suffit d’incarner un Ingénieur, le fameux mécano de l’escouade, et d’utiliser le chalumeau pour remettre les boîtes en état. Cette mécanique renforce vraiment le rôle des classes, un point qui manquait cruellement au lancement de Battlefield 6 mais qui, maintenant corrigé, redonne tout son sens au gameplay d’équipe.

C’est précisément cela qui fait que Sabotage propose du close quarters… “à la Battlefield”. Le système de classes, longtemps au cœur de la série, retrouve sa pertinence et devient indispensable pour remporter la victoire. Le mode apparaît ainsi beaucoup plus cohérent qu’un simple Match à mort par équipe ou un Roi de la colline, souvent jugés trop génériques.

Un mode disponible pour une durée limitée

Après avoir apprécié Survie – un mode déjà très réussi présent dans la version free-to-play de BF6, mêlant rounds successifs et objectifs variés façon mini battle royale –, Sabotage s’impose comme une autre excellente surprise. Cependant, il ne faudra pas tarder pour le découvrir.

Sabotage est en effet un mode temporaire, disponible uniquement jusqu’au 9 décembre. Tout porte à croire qu’il reviendra plus tard, tant son accueil est positif, mais pour l’instant, il s’agit d’une opportunité à saisir rapidement.

Dommage, il reste éphémère et pourrait lasser sur la durée. Tu veux plus de ce genre de défi ? Fais-le savoir et reste à l’affût !

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