Liberté totale, monde ouvert géant et gratuité : ce jeu risque de vous scotcher pendant des heures
À une époque où la plupart des jeux de rôle en monde ouvert inondent l’écran d’icônes, de marqueurs de quêtes et de flèches de direction, un studio indépendant ose rompre avec la tendance. Of Ash and Steel, développé par Fire & Frost et édité par tinyBuild, propose une aventure médiévale où le joueur est livré à lui-même, sans guides ni assistance. Ce RPG audacieux, attendu pour le 6 novembre prochain sur Steam, offre déjà une démo gratuite permettant de s’immerger dans ses premières heures d’exploration. Un pari risqué, mais rafraîchissant, qui mise sur la curiosité et l’autonomie plutôt que sur la surcouche d’informations habituelle.
Un monde médiéval sans guides ni barrières
L’action prend place sur l’île fictive de Grayshaft, un territoire sauvage et inhospitalier. Le joueur y incarne Tristian, un cartographe contraint de survivre seul dans un environnement inconnu. Dès les premières minutes, Of Ash and Steel se distingue : aucun repère visuel, aucune carte surchargée, aucun PNJ pour dicter la marche à suivre. Chaque découverte, chaque indice trouvé dans le décor devient une étape essentielle pour comprendre le monde et avancer dans l’aventure.
Ce parti pris évoque l’âge d’or des RPG des années 2000, notamment Morrowind, où l’exploration reposait sur la patience, la réflexion et l’observation. En supprimant les repères artificiels, le jeu invite à renouer avec le plaisir brut de la découverte, celui de se perdre pour mieux s’émerveiller.
Des mécaniques profondes et une progression personnalisable
Sous ses airs minimalistes, Of Ash and Steel cache une grande richesse mécanique. Les combats, par exemple, s’adaptent à chaque style de joueur : l’on peut manier de lourdes haches, des épées rapides ou préférer une approche plus discrète. Le système de compétences permet d’évoluer librement selon ses choix, qu’ils soient tactiques, furtifs ou diplomatiques.
Chaque mission peut être résolue de multiples façons : infiltrer un fort en passant par un canal, négocier avec un garde ou encore escalader une tour en ruine pour atteindre son objectif. Cette liberté d’action confère une impression constante de contrôle et de cohérence, rare dans le genre.
Un monde vivant à explorer à son rythme
Au-delà de l’aventure, le jeu intègre des mécaniques de vie et de création qui renforcent l’immersion. Le joueur peut chasser, pêcher, forger des armes, concocter des potions ou même décorer sa propre maison sur l’île. Ces activités offrent un contrepoint paisible à la rudesse de l’exploration et participent à créer un véritable lien avec le monde de Grayshaft.
Dans un catalogue Steam où plus de 18 000 titres sortent chaque année, Of Ash and Steel se distingue par son refus de la facilité et sa quête d’authenticité. Avec sa promesse d’un monde ouvert cohérent et d’une liberté totale, Fire & Frost réaffirme que la meilleure boussole du joueur reste sa propre curiosité.