EA Sports tente de reconquérir les fans avec FC 26, un vrai virage stratégique pour oublier les erreurs passées

Affiche The Pitch Notes avec joueurs de football.

Chaque rentrée marque un rendez-vous incontournable pour les passionnés de football virtuel : la sortie du nouvel opus de la célèbre simulation d’Electronic Arts.

Cette année, « EA Sports FC 26 », attendu le 26 septembre sur PC et consoles (et dès le vendredi précédent en accès anticipé), arrive avec une mission cruciale : tourner la page d’une édition 2025 jugée en demi-teinte par les joueurs et la presse spécialisée.

Avec la promesse de retrouver plus d’authenticité et de dynamisme sur le terrain, les développeurs misent sur une philosophie claire : revenir aux fondamentaux pour réconcilier leur communauté.

Une sortie très attendue après un épisode critiqué

Rebaptisée « EA Sports FC » en 2024 après la fin du partenariat historique avec la FIFA, la franchise continue d’écrire son histoire, plus de trente ans après ses débuts. Mais « FC 25 » avait laissé un goût amer : malgré des ventes records en Europe, les critiques avaient pointé du doigt son manque de fluidité et des nouveautés jugées anecdotiques.

Cette année, l’ambition est différente. Plutôt que d’ajouter des fonctionnalités secondaires, EA préfère perfectionner les mécaniques existantes, dans l’espoir de séduire à nouveau les fans exigeants.

Des mécaniques de jeu retravaillées en profondeur

Au cœur du projet « FC 26 » : la réactivité. « Si le jeu n’est pas suffisamment réactif, ce n’est pas amusant », résume Sam Rivera, responsable du développement. L’équipe a donc réduit le temps de latence entre les commandes du joueur et leur exécution à l’écran, pour un contrôle total et immédiat des footballeurs virtuels. Résultat : des dribbles inédits, plus vifs et plus précis, grâce à une refonte des animations de contrôle du ballon.

L’intelligence artificielle progresse aussi, notamment chez les gardiens. Leur positionnement gagne en pertinence, capable d’anticiper les actions adverses : quand sortir de la surface, rester sur la ligne ou couvrir un poteau. Rivera y voit « un bon point de départ » pour explorer plus largement le potentiel de l’IA dans la gestion tactique des matchs virtuels. Enfin, la prise en compte de l’accessibilité constitue un tournant : un mode à contraste élevé permet de personnaliser l’affichage, avec des couleurs ajustables pour les maillots, le terrain ou même l’arbitre.

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Une concurrence de plus en plus féroce

Malgré son aura, la licence d’EA n’évolue pas dans un vide. Le marché du football virtuel s’est enrichi de nouveaux challengers. « Rematch », jeu français spectaculaire lancé en 2025, a déjà conquis plus de cinq millions de joueurs en un mois. De son côté, la FIFA a fait son retour avec « Fifa Rivals » sur mobile, prouvant que la bataille pour séduire les fans est plus ouverte que jamais.

Face à ces rivaux, EA mise sur l’écoute de sa communauté. Un portail en ligne recueille désormais les doléances des joueurs. « Nous jouons au jeu nous aussi, nous comprenons leurs frustrations », reconnaît Bogdan Banasiewicz, développeur de l’équipe. Cette proximité pourrait bien faire la différence et redonner à « FC 26 » l’élan nécessaire pour s’imposer comme l’expérience de football virtuelle de référence.


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