Cette version inédite de Batman tirée de The Dark Knight refait surface après annulation, et certains anciens d’EA parlent d’un fiasco complet

Super-héros devant une voiture futuriste en ville nocturne.

Tu t’es déjà demandé ce qui se passe quand un projet aussi prometteur qu’une Batmobile ne quitte jamais le garage ?
Il y a des secrets derrière certains jeux qui, au lieu de finir dans ta console, finissent dans la zone fantôme du geek frustré.

Découvre l’envers du décor : des idées flamboyantes, des rebondissements dignes d’un comics, et une histoire pas piquée des hannetons. Prêt à jouer les détectives ? Viens jeter un œil, tu pourrais bien tomber de ta chaise.

Un Batman sombre… et abandonné

Découvrir l’existence de jeux annulés a toujours quelque chose de fascinant. Selon un message publié sur Reddit par un utilisateur nommé TFA_Screamy_008, un jeu Batman basé sur The Dark Knight aurait été en développement autour de 2008. Le projet s’appuyait sur le film culte de Christopher Nolan, avec Heath Ledger dans le rôle mémorable du Joker. Autant dire que les attentes auraient été immenses.

Le jeu devait proposer un vaste monde ouvert, des mécaniques de furtivité poussées, plusieurs scénarios alternatifs et même des méchants absents du film. Une vision ambitieuse, presque en avance sur son temps. Mais derrière cette promesse se cachait une réalité bien plus compliquée. Le développement, confié au studio Pandemic, se serait heurté à de lourds problèmes techniques, notamment liés au moteur de jeu choisi.

Quand la technique rattrape l’ambition

D’après les informations partagées, le moteur utilisé aurait rendu le jeu quasiment injouable. Bugs, instabilité, difficultés à faire fonctionner un monde ouvert cohérent : autant d’obstacles qui auraient freiné l’avancée du projet. Electronic Arts, de son côté, ne voulait pas repousser la sortie du jeu. L’objectif était clair : coller à la sortie cinéma de The Dark Knight.

Face à ce dilemme, l’éditeur aurait pris une décision radicale : annuler purement et simplement le jeu. Une décision brutale, mais courante dans l’industrie. Peu de temps après, Pandemic Brisbane fermait ses portes, laissant ce Batman vidéoludique sombrer dans l’oubli… ou presque.

Des preuves et un héritage inattendu

Pour appuyer ses propos, TFA_Screamy_008 a partagé plusieurs éléments concrets : storyboards, vidéos préparatoires et concepts artistiques provenant de Lachlan Studios, un studio spécialisé dans le concept art pour jeux vidéo. Ces documents, visibles sur leur site ou leur compte Vimeo, donnent un aperçu troublant de ce qu’aurait pu être ce jeu Batman inspiré de Nolan.

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Heureusement, cette annulation n’a pas signé la fin de Batman dans le monde du jeu vidéo. Bien au contraire. Peu de temps après, la trilogie Batman Arkham, développée par Rocksteady, a redéfini les standards du genre. Monde semi-ouvert, combats fluides, galerie de méchants impressionnante : ces jeux ont offert au Chevalier Noir la reconnaissance qu’il méritait.

Aujourd’hui encore, les rumeurs vont bon train. Rocksteady, désormais libéré de ses obligations avec Suicide Squad: Kill the Justice League, travaillerait sur un nouveau projet Batman non annoncé. Comme quoi, même après une chute, le Chevalier Noir finit toujours par revenir.

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