4 nominations, 4 victoires : le carton plein historique de Clair Obscur aux Pégases 2026

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Imaginez un RPG français qui fait vibrer le monde entier, des milliers de joueurs en haleine devant un combat au tour par tour réinventé. C’est l’histoire de Clair Obscur: Expedition 33, qui vient de briller sous les projecteurs des Pégases ce 5 mars à Paris. Ce titre, premier essai d’un petit studio audacieux, accumule les honneurs et redéfinit les ambitions du jeu vidéo hexagonal. En complément, Clair Obscur: Expedition 33 vous apportera des informations utiles.

Quatre trophées pour une consécration nationale

À la 7e édition des Pégases, tenues à La Cigale, l’équipe de Sandfall Interactive a monté sur scène pour empocher le graal : le prix du meilleur jeu vidéo de l’année, accompagné de distinctions en excellence visuelle, narrative et pour son univers sonore immersif. Tom Guillermin, cofondateur, a partagé son émotion : « Que ce jeu ait pu trouver à la fois son public et sa place dans l’industrie, c’est vraiment un immense honneur ». Guillaume Broche, directeur du projet, a ajouté après la cérémonie : « Ca fait quand même quelque chose quand on est reconnu comme ça par son pays », avant de lâcher un franc « c’est une fierté, on est trop heureux ». Huit animateurs sud-coréens, partenaires clés, étaient aussi de la partie, soulignant les collaborations internationales derrière ce succès. Cette razzia locale fait écho à ses victoires mondiales, comme le Game of the Year aux Game Awards fin 2025.

Un univers post-apo qui captive et vend des millions

Dans un monde ravagé où une entité divine inflige un fléau annuel, un groupe d’expéditionnaires affronte le destin dans un décor évoquant la Belle Époque parisienne. Inspiré des mastodontes JRPG comme Final Fantasy, Clair Obscur: Expedition 33 séduit par son récit poignant, ses personnages profonds et un système de combat hybride mêlant stratégie et timing précis pour les parades. Lancé en avril 2025, il a écoulé plus de cinq millions d’exemplaires dans le monde, célébrés par un update gratuit du studio. Les critiques saluent un Metacritic à 92, avec des users à plus de 9.6/10, louant l’innovation en tour par tour et l’esthétique Unreal Engine 5. Ce n’est pas qu’un hit commercial : c’est un benchmark pour les RPG narratifs. Vous pourriez aussi être intéressé par Clair Obscur: Expedition 33.

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Montpellier, nouveau phare du développement hexagonal

Sandfall Interactive, fondé en 2020 par d’anciens d’Ubisoft et passé de 15 à 33 talents, incarne l’essor de Montpellier, hub gaming rivalisant avec les géants. L’an passé, Ubisoft local avait triomphé avec Prince of Persia: The Lost Crown ; cette année, The Rogue Prince of Persia d’Evil Empire décroche le meilleur premier jeu, preuve d’une vitalité créative. Le secteur français, fort de 5,65 milliards d’euros en 2021 et en pleine croissance, mise sur ces studios indés pour exporter des univers uniques. Clair Obscur prouve que l’hexagone excelle dans les récits immersifs, au-delà des blockbusters AAA.

Ce triomphe n’est que le début : avec ses prix cumulés et son impact, Clair Obscur: Expedition 33 inspire une génération de devs français à viser les étoiles internationales. Découvrez également Expedition 33 pour approfondir le sujet.

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6 commentaires

  1. 5 millions d’exemplaires vendus, ça envoie sérieux pour un studio indé français ! J’aimerais bien tester ce système de combat hybride un jour.

  2. 5 millions d’exemplaires pour un RPG français, c’est ouf ! Jamais vu ça pour un petit studio comme Sandfall.

  3. 5 millions de copies vendues pour un petit studio c’est fou ! J’aimerais bien savoir comment ils ont géré le marketing

  4. 5 millions d’exemplaires vendus en moins d’un an, c’est clairement pas rien ! Faut voir si l’histoire tient vraiment toutes ses promesses…

  5. 5 millions d’exemplaires en moins d’un an, ça envoie du lourd ! Je me demande comment ils gèrent le feedback des joueurs pour l’update gratuit.

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