Ils ont viré le mec de Far Cry 2… pour laisser une vraie sorcière diriger Hexe !

far cry sorciere hexe

Imaginez un géant du jeu vidéo en pleine tourmente, avec des équipes qui se réorganisent à la hâte et un projet phare qui change de capitaine au pire moment. C’est la réalité chez Ubisoft, où le départ surprise de Clint Hocking, en charge du mystérieux Assassin’s Creed Codename Hexe, fait grincer des dents les fans de la saga.

La restructuration chaotique d’Ubisoft et la naissance de Vantage Studios

Ubisoft traverse une période mouvementée marquée par des annulations de projets et des coupes budgétaires. En janvier 2026, l’éditeur a lancé un grand reset impliquant la suppression de six titres, dont potentiellement un spin-off Assassin’s Creed, et des retards sur sept autres, tout en proposant un plan de 200 départs volontaires. Pour stabiliser ses licences phares comme Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six, le studio a créé Vantage Studios en partenariat avec Tencent, qui injecte 1,3 milliard de dollars pour une prise de participation de 25 %. Cette entité reprend les rênes de plusieurs équipes, notamment à Montréal. Récemment, un nouveau trio de leaders a été présenté sur Reddit : Martin Schelling pour la direction de la franchise, Jean Guesdon au contenu, et François de Billy à la production. Ce remaniement semble avoir accéléré le départ de Hocking.

Clint Hocking et l’univers obscur promis par Codename Hexe

Vétéran d’Ubisoft depuis 2001, Clint Hocking a marqué l’industrie avec des classiques comme Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 et Watch Dogs: Legion. Depuis 2021, il pilotait Hexe, un opus se déroulant au XVIe siècle dans le Saint-Empire romain germanique, au cœur des chasses aux sorcières – une ère de paranoïa où des milliers de personnes, souvent des femmes, furent accusées de sorcellerie lors de procès comme ceux de Bamberg. Le teaser évoquait une ambiance glaçante, évoquant Le Projet Blair Witch avec ses silhouettes végétales inquiétantes, promettant un ton plus sombre et horrifique pour renouveler la formule historique d’Assassin’s Creed. Son éviction, annoncée fin février 2026, soulève des craintes d’un reboot, d’autant que le développement d’un tel blockbuster prend 5 à 10 ans. Découvrez également Splinter Cell: Chaos Theory pour approfondir le sujet.

A lire aussi  Prime Video transforme Fallout en télé-réalité : satire sacrifiée pour spectacle dans les bunkers

Jean Guesdon reprend la barre : continuité ou virage pour la licence ?

Pilier de la série depuis ses origines, Jean Guesdon – actif chez Ubisoft depuis près de 20 ans – a dirigé Assassin’s Creed IV: Black Flag et Assassin’s Creed Origins. Désormais head of content pour la franchise, il hérite de Hexe et promet un titre « unique, plus sombre et axé sur le récit ». Ubisoft assure que le développement suit son cours sans altération du planning, aux côtés d’autres annonces comme un remake de Black Flag Resynced et des mises à jour pour Unity à 60 FPS. Reste à voir si ce changement renforcera la vision ou si la crise persistante pèsera sur la qualité finale.

Avec Vantage Studios qui sécurise les bases financières et un leadership rodé, Assassin’s Creed pourrait rebondir vers des horizons plus stables, même si les fans guettent les prochaines images de Hexe pour juger du cap pris.

Vous aimerez aussi

6 commentaires

  1. 1,3 milliard injecté par Tencent, ça surprend ! Ça me fait flipper pour l’indépendance créative en fait.

  2. Le passage sur l’injection de 1,3 milliard par Tencent m’intrigue, mais j’ai peur que ça fasse trop pression commerciale sur Hexe…

  3. 1,3 milliard injecté par Tencent, ça fait flipper un peu… Est-ce que le contrôle financier va pas tuer la créativité du jeu ?

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *