PS5 : Roblox devient enfin digne d’une next-gen, les joueurs n’en reviennent pas

Roblox, la plateforme créative qui captive des millions de joueurs, franchit une nouvelle étape avec des mises à jour stratégiques. Entre une version dédiée à la PS5, un abonnement premium repensé et des garde-fous renforcés pour les enfants, ces changements visent à fidéliser les fans tout en répondant aux attentes des familles geeks.
La PS5 accueille enfin une app Roblox sur mesure
Après un débarquement tardif sur PS4 en octobre 2023, Roblox propose désormais une application native pour PS5, disponible depuis le 14 avril 2026. Cette mouture exploite pleinement la puissance de la console pour offrir un rendu plus fluide, une réactivité accrue et des temps de chargement réduits jusqu’à 30 %. Les développeurs ont adapté des titres phares comme Dandy’s World avec un système de chat via stickers pour faciliter les échanges cross-plateformes, ou Dueling Ground avec un verrouillage de caméra idéal pour les duels intenses. Des expériences comme NFL Universe Football profitent aussi de graphismes enrichis et d’éléments procéduraux sans compromis sur les performances. Cette optimisation console, inspirée de celle déjà vue sur Xbox Series en 2025, rend l’univers Roblox plus accessible aux manettes, attirant les amateurs de gaming salon.
Roblox Plus, pour des avantages exclusifs et durables
À partir du 30 avril 2026, Roblox déploie mondialement Roblox Plus, un abonnement mensuel à 4,99 dollars qui succède au Premium existant. Les abonnés profitent d’une remise de 10 % sur les achats d’avatars et objets in-game, grimpant à 20 % après trois mois consécutifs, sans impact sur les revenus des créateurs qui restent inchangés. Des bonus comme des serveurs privés gratuits illimités, des transferts de Robux sans commission et l’accès à une marketplace pour échanger des items complètent l’offre. Des packs optionnels ajoutent des Robux mensuels récurrents. Malgré 144 millions d’utilisateurs actifs quotidiens fin 2025 et un chiffre d’affaires de 1,4 milliard de dollars sur le dernier trimestre (avec une perte nette de 318 millions), Roblox mise sur cette formule pour booster sa rentabilité prévue à plus de 6 milliards en 2026, tout en soutenant les développeurs via des incitatifs comme des bonus Robux par abonné recruté.
Comptes juniors et contrôles parentaux pour une plateforme plus sûre
En juin 2026, Roblox introduit des profils dédiés aux mineurs : Roblox Kids pour les 5-8 ans, limités aux contenus classés minimal ou modéré sans communications, et Roblox Select pour les 9-15 ans, accessibles à des expériences jusqu’au niveau modéré. Un processus rigoureux en trois étapes valide les jeux : vérification des devs, analyse des interactions avec les plus de 16 ans et notation de maturité. Les parents gagnent des outils avancés pour bloquer des titres spécifiques, gérer les chats directs ou autoriser des exceptions jusqu’aux 16 ans. Ces mesures répondent à des controverses récentes, comme des poursuites judiciaires aux États-Unis pour manquements à la sécurité infantile, et s’alignent sur des standards globaux comme l’IARC. Roblox ambitionne ainsi de devenir un espace familial exemplaire, où la créativité prime sans risques inutiles.
Ces avancées positionnent Roblox comme un pilier du gaming créatif, conciliant innovation technique, monétisation intelligente et responsabilité sociétale pour une communauté geek en pleine expansion.







30% de chargements en moins sur PS5 ça change la vie franchement. J’suis curieux de voir si ça rendra le jeu plus fluide chez moi.
30 % de moins sur les temps de chargement, c’est pas mal du tout ! Je me demande si ça se ressent vraiment en jeu, parce qu’avant c’était souvent long.
30 % de temps de chargement en moins sur PS5, ça change trop la vie en mode gaming salon. J’vais tester Dueling Ground du coup.
30% de réduction des temps de chargement ? Ça doit vraiment changer le jeu, surtout pour les duels. J’ai hâte de tester ça sur ma PS5.
30% de chargement en moins, ça change vraiment le gameplay sur PS5? J’aimerais bien tester perso
30% c’est cool, mais l’optimisation globale compte autant sinon plus je trouve
30% en moins, c’est pas rien, mais ça change surtout l’immersion plus que le gameplay direct je trouve
J’avoue que la baisse des temps de chargement de 30 % ça fait envie, c’est rare d’avoir des chiffres précis comme ça pour une maj game.
30 % c’est énorme, surtout pour un jeu comme Roblox, ça change grave l’expérience !
Le truc des temps de chargement réduits de 30 % sur PS5, c’est carrément cool. Ça change vraiment le confort de jeu sur Roblox comparé à ma PS4.