PlayStation a gonflé ses prix en douce… 4,5 millions de gamers vont récupérer de l’argent

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Près de 4,5 millions de possédeurs de PlayStation aux États-Unis pourraient bientôt voir leur portefeuille PSN gonflé d’un petit bonus. Sony accepte de débourser 7,85 millions de dollars suite à une action en justice collective, pour avoir stoppé une pratique qui permettait aux fans d’accéder à des titres numériques bien moins chers. Un rappel que même les géants du gaming ne sont pas à l’abri des réclames de consommateurs.

Le virage de Sony en 2019 et ses conséquences sur les prix

Jusqu’en avril 2019, les revendeurs extérieurs comme Amazon ou Best Buy proposaient des codes dédiés à des jeux numériques, souvent à des tarifs inférieurs à ceux du PlayStation Store grâce à une concurrence féroce. En supprimant ces « game-specific vouchers », Sony a centralisé les achats digitaux sur sa plateforme, où les prix ont grimpé d’au moins 50 cents pour de nombreux titres. Cette décision, vue comme une manoeuvre pour contrôler le marché, a entraîné une plainte déposée en 2021 au tribunal fédéral de Californie du Nord. Désormais, avec une approbation préliminaire en avril 2026 par le cabinet Saveri Law Firm, le géant japonais répare les pots cassés sans admettre de faute.

Les titres phares et l’ampleur de l’impact aux USA

L’affaire touche les achats réalisés entre le 1er avril 2019 et le 31 décembre 2023 sur des jeux auparavant disponibles via codes tiers, avec une hausse de prix notable. Parmi les plus emblématiques figurent The Last of Us Remastered, Bloodborne, God of War Collection, Resident Evil 4, Uncharted, inFAMOUS et No Man’s Sky, mais la liste en compte plus de 100, incluant des séries comme WWE ou Assassin’s Creed Chronicles. Sur un parc de PlayStation Network dépassant les 132 millions d’utilisateurs mensuels actifs fin 2025 – dont une large part aux États-Unis, premier marché – ces pratiques ont privé des millions de bons plans sur des univers inoubliables qui définissent la pop culture gaming.

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Comment recevoir l’indemnité et état des lieux mondial

Aucune démarche n’est requise pour la majorité : les fonds, sous forme de crédit PSN d’un montant modeste, seront versés automatiquement après l’audience finale prévue le 15 octobre 2026. Seuls les comptes US sont éligibles, même pour les ex-pats, mais pas les Européens directs. Cela dit, des actions similaires agitent l’autre côté de l’Atlantique : au Royaume-Uni, une class action vise 2,6 milliards de livres pour abus de position dominante sur le PS Store, tandis que des procèdures touchent les Pays-Bas. Un signe que la bataille pour plus de concurrence sur les stores numériques ne fait que commencer, au bénéfice des joueurs partout.

Ce settlement met en lumière les tensions autour des écosystèmes fermés en gaming. Pour les fans de ces licences iconiques, c’est une petite victoire qui pourrait inspirer des habitudes plus vigilantes face aux géants tech.

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14 commentaires

  1. 50 cents de plus sur chaque jeu, ça peut paraître peu mais sur des millions de joueurs ça fait vite mal au porte-monnaie…

  2. 50 centimes de plus par jeu, ca parait peu mais sur toute une bibliothèque ça fait vite cher en vrai…

    1. Tu penses qu’ils ont gonflé le prix seulement sur les jeux récents ou toute la bibliothèque ?

  3. Le truc des 50 cents en plus sur les jeux ca peut paraitre peu mais sur des millions de joueurs ca fait vite un sacré montant. Pas étonnant que Sony ait du cracher au bassinet.

  4. C’est ouf cette hausse de 50 cents qui a tellement impacté les joueurs… J’imagine pas sur des centaines de jeux, ça doit bien faire grimper la facture.

  5. Le fait que plus de 4,5 millions de joueurs aux US soient concernés, c’est fou, ça montre que cette hausse de prix a vraiment impacté beaucoup de monde sans qu’on s’en rende compte.

    1. Grave, j’avais pas capté que c’était autant de joueurs touchés, c’est fou ce truc

  6. Le coup des 7,85 millions dédommagements, c’est peu vu le nombre d’utilisateurs touchés. Sony fait ça pour l’image ou réellement pour compenser ?

  7. Je trouve fou que Sony ait augmenté les prix en coupant les codes tiers, surtout juste de 50 cents par jeu. Ca peut sembler peu, mais multiplié par 4,5 millions de joueurs ça fait un sacré pactole

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