Ce jeu de chats mutants a détrôné Hades 2 sur Steam… et oui, c’est encore pire que tu l’imagines

Tu as déjà vu un jeu qui bouscule toutes les règles et fait exploser les compteurs ? Mewgenics chamboule la routine avec ses idées aussi barrées que poilues.
Entre griffe acérée et stratégie qui décoiffe, il n’y a jamais eu autant de suspense sur la scène vidéoludique.
Prépare-toi à découvrir comment une bande de chats détraqués met KO les géants du gaming ! Accroche-toi, la suite va te retourner la moustache !
Quinze ans pour accoucher d’un monstre (félin)
Il aura fallu près d’une décennie et demie à Edmund McMillen et Tyler Glaiel pour donner naissance à leur œuvre la plus dérangeante. Mewgenics n’est pas juste un jeu : c’est un RPG tactique au tour par tour qui mélange stratégie, roguelite et eugénisme félin sans le moindre clignement de paupière. Tu y élèves des lignées de chats mutants, tu sélectionnes leurs tares et leurs talents, et tu les envoies au combat comme des armes biologiques ambulantes.
Sur le papier, l’idée ressemble à un suicide commercial. Une direction artistique radicale, un humour scato assumé, des mécaniques d’une complexité presque hostile… tout ce qu’il faut pour faire fuir le grand public. Sauf que McMillen fait partie de ces créateurs capables de transformer le malaise en fascination, et la cruauté systémique en profondeur de jeu maladive.

Trois heures pour être rentable, une semaine pour dominer Steam
Le plus indécent dans l’histoire, c’est que le pari est gagnant. Mewgenics aurait été rentabilisé en… trois heures d’exploitation. Oui, trois. Porté par une réception critique dithyrambique, le jeu s’est envolé sur une courbe de ventes stratosphérique. En 36 heures, il écoulait déjà 500 000 exemplaires. Une semaine plus tard, le cap du million était franchi, comme si de rien n’était.
Les chiffres donnent le tournis : plus de 23 millions de dollars de revenus estimés, et une place immédiate parmi les plus grosses sorties indépendantes de ce début d’année 2026. Le tout sans compromis, sans lissage, sans essayer de devenir « aimable ». Tu aimes ou tu fuis, mais tu ne restes pas indifférent.
Le Mewgenics de la lampe… et du record historique
Le clou du spectacle arrive le dimanche 15 février 2026. Ce jour-là, Mewgenics atteint un pic de 115 428 joueurs simultanés sur Steam. Un chiffre suffisant pour voler officiellement la couronne de roguelite le plus joué de la plateforme, jusque-là détenue par Hades 2. Une performance historique qui propulse le jeu dans le top des titres les plus fréquentés de toute l’histoire de la boutique de Valve.
Ce succès raconte surtout une chose : tu n’as plus besoin d’être consensuel pour triompher. Mewgenics prouve qu’un jeu sombre, tordu et profondément bizarre peut devenir un phénomène mondial. Et si c’est ça l’avenir du roguelite, alors prépare-toi : les chats mutants n’ont clairement pas fini de te juger depuis l’écran.
Attention cependant, quelques bugs persistants et un humour bien noir pourraient ne pas convenir à tous. Curieux de tenter l’expérience ou de modder un chat mutant ? Fonce, le chaos félin n’attend que toi !





