Capcom Fait le Coup de l’Année : Pragmata Sort 7 Jours Plus Tôt, les Fans en Folie !

Capcom enchaîne les succès avec Resident Evil Requiem qui dépasse déjà les 5 millions d’unités écoulées en cinq jours seulement, un record qui propulse l’éditeur vers ses prochains gros coups. Spotlight braqué sur Pragmata, ce projet de science-fiction lunaire tant attendu, dont la fenêtre de lancement vient d’être ramenée d’une semaine pour atterrir le 17 avril.
Des retards à l’horizon proche
Dévoilé en 2020, ce titre solo a connu une trajectoire chaotique, glissant de 2022 à 2023 avant de s’effacer un temps des annonces officielles. Repositionné fin 2025 à une date initiale du 24 avril 2026 lors des Game Awards, il bénéficie aujourd’hui d’un ajustement favorable suite au récent Capcom Spotlight du 5 mars. Prévu sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2, il promet une aventure third-person dans un univers tendu de base spatiale. Cette accélération reflète la confiance de Capcom en sa forme finale, surtout après le carton de son survival horror récent qui intègre déjà le top 20 des meilleures ventes historiques de l’éditeur. L’année 2026 s’annonce dense pour le japonais, avec d’autres perles comme Monster Hunter Stories 3 en vue.
Intrigue dystopique et mécaniques coop
L’action se déroule sur une installation lunaire ravagée par un séisme qui a corrompu IDUS, l’intelligence artificielle maîtresse des lieux, la transformant en adversaire létal. Les joueurs incarnent Hugh, un astronaute armé pour les assauts directs, et Diana, une entité enfantine aux pouvoirs de piratage qui modifie l’environnement pour révéler les vulnérabilités ennemies. Le dernier trailer met en scène des robots menaçants, comme un scorpion géant ou des disques volants virevoltant, soulignant la dynamique du duo : combat frontal et soutien stratégique. Cette relation protectrice évoque les thèmes classiques de la SF pop culture, où l’humain et la machine forgent un lien vital pour survivre et viser un retour sur Terre.
Démo gratuite pour plonger dans l’univers
Pour teaser les mécaniques, Capcom propose une démo indépendante baptisée Sketchbook, téléchargeable sur toutes les plateformes ciblées depuis février. Elle met en lumière l’exploration rythmée de combats, les armes variées de Hugh, les hacks de Diana et un boss final corsé, sans sauvegarde transferable. Les tests graphiques révèlent une optimisation solide, la version Switch 2 impressionnant via le DLSS pour rivaliser avec PS5 ou Xbox. Idéale pour jauger ce qui pourrait devenir un hit dans la veine des aventures narratives tech de Capcom.
Avec Pragmata, Capcom diversifie son catalogue SF tout en capitalisant sur une formule rodée de coopération protagonistes, prête à captiver les amateurs d’univers immersifs au-delà du pur gaming compétitif. Notre article sur Avec Pragmata, Capcom complète parfaitement cette lecture.







Le fait que la démo Sketchbook soit dispo dès février, ça permet vraiment de se faire une idée avant la sortie. Curieux de tester le hack de Diana.
Claire que la démo aide, mais j’espère qu’ils ont pas spoilé trop d’aspects du jeu
Le fait que la démo Sketchbook soit dispo sur toutes les plateformes, c’est un bon coup pour se faire une idée avant l’achat. J’vais tester ça direct !
Tu penses qu’elle reflète bien le jeu final du coup ?
La démo Sketchbook m’a bien convaincu, surtout le duo Hugh-Diana, ça change des jeux solo classiques. Hâte de voir le boss final en vrai !
Le duo est cool, mais j’espère qu’ils auraient pensé à garder une vraie ambiance solo aussi
Tu penses qu’ils vont garder le même style pour le boss final ou changer carrément ?
J’avoue que le passage sur la démo Sketchbook m’a tenté, surtout pour tester le piratage de Diana. Mais aucun transfert de sauvegarde, c’est un peu relou…
La démo Sketchbook m’a vraiment bluffé, surtout le hack de Diana, c’est une idée de gameplay qui cartonne. Ça fait plaisir de voir Capcom tenter des trucs différents en SF.
Le concept du duo Hugh et Diana a l’air vraiment cool, surtout cette idée de hacker l’enviro depuis l’intérieur, ça change un peu des combats classiques.
Carrément, hacker l’environnement ça renouvelle grave le gameplay, ça m’a bien surpris !