Crimson Desert coule sur PC… la Switch 2 devient son dernier espoir !

Peu après le lancement de Crimson Desert, le PDG de Pearl Abyss a apporté des précisions sur l’avenir du titre d’action en monde ouvert. Face à une fréquentation en baisse sur PC et à des difficultés boursières, le studio sud-coréen explore activement les options, dont un éventuel portage sur la future console de Nintendo.
Une stratégie motivée par les défis économiques
La sortie du jeu n’a pas rencontré le succès escompté auprès du public PC, entraînant une érosion progressive du nombre de joueurs et une pression sur la valorisation boursière de l’entreprise. Pour inverser cette tendance, Pearl Abyss mise sur une extension de la portée du titre vers de nouvelles plateformes. L’intérêt pour la Nintendo Switch 2 s’inscrit dans cette logique de croissance à long terme, avec l’objectif d’attirer un public différent tout en maintenant les standards du jeu original.
Le développement technique progresse, mais reste exigeant
Les déclarations récentes du dirigeant Heo Jin-young confirment que les travaux d’adaptation ont débuté. Une version de base du gameplay est déjà fonctionnelle en interne, démontrant la faisabilité du projet malgré les contraintes du moteur BlackSpace Engine, connu pour ses exigences en matière de physique et de rendu d’environnements. Le studio insiste toutefois sur la nécessité d’un travail d’optimisation approfondi pour préserver la qualité visuelle et l’immersion sans compromis majeurs.
Patience et exigences de qualité avant toute annonce
Aucune fenêtre de sortie n’est envisagée pour l’instant. Pearl Abyss refuse de communiquer sur une date tant que les vérifications techniques n’auront pas permis d’atteindre le niveau de fidélité recherché. Les discussions au sein de la communauté reflètent cette prudence : certains craignent des concessions visuelles, tandis que d’autres misent sur l’expertise du studio pour relever le défi technique posé par les spécifications de la nouvelle console Nintendo.






