High on Life en VR : « C’est comme si Rick & Morty te mettait un casque et te forçait à tirer »

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Le FPS délirant sorti en 2022 se prépare à conquérir les casques de réalité virtuelle. Annoncé lors d’un événement dédié à la VR, le projet promet une expérience repensée de fond en comble pour les plateformes Meta Quest, PlayStation VR2 et les configurations PC compatibles avec SteamVR.

Des mécaniques repensées pour l’immersion

Flat2VR Studios et Squanch Games ne se contentent pas d’une simple transposition. Les développeurs ont retravaillé les interactions principales pour exploiter pleinement les manettes de réalité virtuelle. Les armes extraterrestres dotées de personnalité deviennent ainsi des objets physiques que le joueur manipule directement, avec des rechargements et des gestes adaptés à l’espace immersif. Les dialogues avec les personnages non joueurs et certains déplacements bénéficient également d’ajustements pensés pour renforcer le sentiment de présence.

Le studio souligne que le titre tourne déjà de manière native sur les casques Meta Quest autonomes, un défi technique relevé grâce à l’expertise de l’équipe dans les conversions VR. Cette approche permet d’offrir une fluidité satisfaisante malgré les limites matérielles des appareils sans fil.

Retour sur un succès inattendu de 2022

Dans l’aventure originale, l’humanité affronte un cartel d’extraterrestres qui transforme les humains en substance illicite. Le protagoniste s’appuie sur un arsenal d’armes vivantes et loquaces pour déjouer les plans des antagonistes. Le jeu avait connu un accueil très favorable lors de son lancement sur Xbox Game Pass, devenant rapidement l’un des titres les plus joués de l’année avant d’être porté sur PlayStation.

Cette nouvelle version VR s’inscrit dans la continuité d’une franchise qui s’est récemment enrichie d’une suite annoncée. Elle permet à l’univers absurde et coloré de trouver un second souffle dans un format particulièrement adapté à son humour et à ses mécaniques originales.

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Calendrier et accès anticipé

Aucune date plus précise que l’année 2027 n’a été communiquée pour le moment. Le jeu sera vendu indépendamment de l’édition classique et peut d’ores et déjà être ajouté aux listes de souhaits sur les boutiques Steam, Meta Horizon et PlayStation. Cette adaptation offre aux fans l’opportunité de redécouvrir l’histoire sous un angle radicalement différent tout en élargissant la portée de la licence sur les marchés émergents de la réalité virtuelle.

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