Sortie 2027 confirmée par les docs AMD : la PS6 arrive plus tôt que prévu

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Les rumeurs autour de la prochaine génération PlayStation s’intensifient. Des documents internes d’AMD, relayés par le leaker Moore’s Law Is Dead, laissent entrevoir une PS6 capable d’offrir au moins le double des performances de la PS5, avec des gains encore plus marqués dans certains domaines graphiques. Ces projections, basées sur des simulations datant de 2023, dessinent un avenir où le rendu 4K et les effets de lumière avancés gagneraient en fluidité et en réalisme.

Les configurations envisagées par AMD pour la console

Les simulations internes évoquées lors d’un podcast récent comparent plusieurs variantes de la future machine. Dans un scénario modéré, avec seulement 25 % de bande passante mémoire supplémentaire et 33 % de Compute Units en plus par rapport à la PS5, les performances dépasseraient déjà le double de celles de la console actuelle. Une version plus ambitieuse table sur 52 à 55 Compute Units RDNA 5, jusqu’à 10 cœurs Zen 6 et une bande passante proche de 640 Go/s. Ces chiffres aboutiraient à un multiplicateur de 2,5 à 3 fois en rastérisation classique et de 6 à 12 fois en ray tracing, avec une commercialisation envisagée pour 2027 ou 2028.

Ce que change vraiment l’architecture RDNA 5

La PS5 repose sur un GPU RDNA 2 de 36 Compute Units, huit cœurs Zen 2 et 16 Go de GDDR6 à 448 Go/s. La PS5 Pro monte à 60 Compute Units tout en conservant la même génération CPU. Avec RDNA 5, chaque unité graphique gagne en efficacité grâce à des blocs matériels dédiés au ray tracing et à l’intelligence artificielle pour l’upscaling. Un GPU RDNA 5 doté de 40 à 48 Compute Units pourrait ainsi surpasser les 60 unités RDNA 2 de la version Pro. La mémoire passerait potentiellement à 30 Go de GDDR7, avec une bande passante accrue qui faciliterait le traitement des textures haute résolution et des effets complexes tout en maintenant un framerate stable.

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Objectifs de prix et de consommation pour Sony

Les fuites convergent vers un APU AMD Orion consommant environ 160 W, soit une enveloppe énergétique maîtrisée. Malgré ce saut générationnel, Sony viserait un prix de lancement autour de 499 dollars. Ces informations restent des projections internes susceptibles d’évoluer, mais elles suggèrent une volonté de proposer une expérience visuelle nettement plus aboutie, avec un ray tracing plus répandu et une 4K plus fluide, sans alourdir la facture énergétique ni le tarif final.

Les amateurs de PlayStation peuvent donc anticiper une transition marquante, où les avancées architecturales d’AMD permettraient enfin d’exploiter pleinement les capacités du ray tracing et de l’upscaling intelligent sur la grande majorité des titres.

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