Cyberpunk 2077 en VR : CD Projekt pulvérise le mod payant, le créateur saborde son propre navire

Tu rêvais de te balader dans les rues de Night City avec un casque de réalité virtuelle sur le nez ? De sentir le chrome et le danger comme si tu y étais ? Eh bien, tu peux ranger ton casque. Le studio CD Projekt Red vient de faire exploser en plein vol l’un des mods les plus attendus pour Cyberpunk 2077, et la réaction de son créateur est aussi spectaculaire que déroutante.
Le mod qui transformait tout
Imagine : un moddeur de génie, Luke Ross, débarque avec son projet R.E.A.L. VR. Son but ? Rendre Cyberpunk 2077, mais aussi d’autres hits comme Elden Ring, entièrement jouables en réalité virtuelle. Une promesse folle et un travail de titan qui ont immédiatement séduit des milliers de joueurs, prêts à tout pour une immersion totale. Mais voilà, il y a un hic, et il est de taille : pour accéder à cette merveille, il fallait obligatoirement passer à la caisse via un abonnement sur la page Patreon du moddeur.
CD Projekt Red : la douche froide légale
Voir quelqu’un monétiser de façon substantielle leur propriété intellectuelle, ça n’a pas vraiment fait marrer CD Projekt Red. Le studio polonais a une politique très claire concernant les créations de fans : vous pouvez créer, modifier, et même accepter des dons, mais vous ne pouvez absolument pas mettre un mur payant pour accéder au contenu. C’est la ligne rouge à ne pas franchir.
Face au refus de Luke Ross de rendre son mod gratuit, CD Projekt a sorti l’artillerie lourde : une plainte DMCA en bonne et due forme pour violation des droits d’auteur. En clair, un tir de sommation juridique qui a mis le feu aux poudres. Le studio a précisé avoir tenté de négocier, proposant que le moddeur passe à un système de donations optionnelles, sans succès.
Plutôt tout couler que de céder
Acculé, et probablement furieux, Luke Ross a pris une décision radicale. Au lieu de simplement rendre son mod gratuit, il a préféré appuyer sur le bouton d’autodestruction. Il a retiré son mod VR pour Cyberpunk 2077, accusant les grands studios d’hypocrisie, dénonçant une logique où les entreprises cherchent le profit partout, mais exigeraient que le travail des moddeurs reste entièrement bénévole.
Cette affaire divise profondément la communauté. D’un côté, on a le droit d’un studio de protéger sa licence. De l’autre, la question de la rémunération pour un travail de modding colossal qui demande des centaines d’heures. Au milieu, ce sont les joueurs qui se retrouvent privés d’une expérience qui s’annonçait révolutionnaire. Une belle pagaille qui nous rappelle que dans le monde du jeu vidéo, même les meilleures idées peuvent finir en crash monumental.







Le coup de la plainte DMCA, c’est chaud.. mais le mod payant ça passait moyen aussi jtrouve
Grave, le mod payant ça passait moins bien, surtout pour une communauté VR niche
J’avoue, leur politique de pas pouvoir vendre du contenu mod c’est cool pour les joueurs mais dur pour les créateurs comme Luke. Dilemme…
Carrément, c’est chaud pour les moddeurs mais cool pour nous joueurs !
C’est dingue ce truc d’abonnement obligatoire sur Patreon, ça casse tout le côté passion du modding. Perso, j’aurais préféré un système de donations libre, ça me semble plus juste.
Carrément, je préfère donner librement que de me sentir obligé par un abonnement.
Carrément, comme avec un jeu indie où les dons libres avaient sauvé le modding !
Franchement le coup du mod payant ca passe pas, mais virer tout le taf pour ça c’est dommage…
100% d’accord sur la politique du studio, mais dommage pour la commu et ce mod R.E.A.L VR qui promettait vraiment.
Le coup des donations optionnelles refusées par Luke, ça m’a vraiment surpris. Pas sûr que ça arrange tout le monde au final.