Assassin’s Creed MULTIJoueur : Ubisoft mise TOUT sur ce nouveau mode pour SAUVER l’empire ! Far Cry inside

Alors qu’Ubisoft affronte une année 2026 mouvementée, marquée par des coupes budgétaires et des ajustements internes, son dirigeant Yves Guillemot apporte une lueur d’espoir. Il a récemment validé le développement de deux opus inédits dans l’univers Far Cry, aux côtés de plusieurs aventures Assassin’s Creed. Ces annonces interviennent dans un moment critique pour l’éditeur français, qui cherche à consolider ses piliers historiques. Notre article sur aventures Assassin complète parfaitement cette lecture.

Une période de remous profonds chez Ubisoft

L’entreprise fait face à des défis structurels intenses. Tout récemment, le studio Ubisoft Toronto a perdu 40 postes, touchant même l’équipe du remake de Splinter Cell, bien que le projet persiste. Ces mesures s’inscrivent dans un plan global de réduction des coûts, justifié par le PDG comme une réponse à des prévisions trop optimistes sur la demande post-pandémie. Au total, plusieurs centaines d’employés ont été impactés ces dernières semaines, avec la création de Vantage Studios en partenariat avec Tencent, qui a injecté plus d’1 milliard d’euros pour soutenir les franchises majeures. Découvrez également remake de Splinter Cell pour approfondir le sujet.

Par ailleurs, Ubisoft a rayé de la carte six productions en janvier, dont deux titres mobiles Assassin’s Creed comme Singularity et la fin du support pour Rebellion. Le bilan financier du troisième trimestre 2025-26 montre une baisse des ventes de 2,1 %, malgré des performances solides d’Assassin’s Creed Shadows. Far Cry 6, sorti fin 2021, a écoulé environ 10 à 11 millions d’unités, un chiffre honorable mais en deçà des attentes folles pour la série.

Les ambitions pour Far Cry : deux projets distincts

Face à ces vents contraires, Ubisoft double la mise sur Far Cry. Le premier, baptisé en interne Project Blackbird, vise un épisode principal repensé avec une narration non linéaire. L’intrigue tournerait autour d’un kidnapping familial, imposant une limite temporelle stricte de 72 heures in-game pour résoudre la crise, injectant une tension inédite dans l’exploration ouverte.

Le second, Project Maverick, opte pour un format multijoueur indépendant : un shooter d’extraction dans un Alaska impitoyable. Les joueurs y gèreraient leur équipement, affronteraient la faune, la météo hostile et les rivaux, avec des risques de perte définitive à la clé et des missions contractuelles. Ces initiatives, décrites comme « très prometteuses » par Guillemot, pourraient rafraîchir la licence au-delà du simple open-world solitaire.

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Assassin’s Creed et extensions multimédias

Côté Assassin’s Creed, l’avenir s’annonce chargé avec des volets solo et collectifs en préparation. Un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag pourrait voir le jour dès 2026, tandis que d’autres rumeurs évoquent Hexe. En bonus, une série télévisée Far Cry avance chez FX, sous la houlette de Noah Hawley et Rob McElhenney : un format anthologique promis au chaos pur, diffusé sur Hulu et Disney+. Vous pourriez aussi être intéressé par remake d'Assassin's Creed IV: Black Flag. Découvrez également rumeurs évoquent Hexe pour approfondir le sujet.

Ubisoft navigue en eaux troubles, mais ces paris sur ses icônes pourraient stabiliser le navire. Reste à voir si l’innovation l’emporte sur les déceptions passées, pour reconquérir les fans et les marchés.

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7 commentaires

  1. Le concept du Project Maverick avec la perte définitive ça peut vraiment rendre le gameplay intense. Faut voir si c’est pas trop frustrant à long terme.

  2. Le concept du mode multijoueur en Alaska avec risques de pertes définitives, ça peut vraiment changer la donne. J’espère qu’ils vont bien équilibrer la difficulté !

  3. Le concept des 72h in-game pour Far Cry, ça peut vraiment changer la donne niveau immersion. J’espère juste que c’est pas trop stressant à la longue.

  4. 40 postes supprimés chez Ubisoft Toronto, ça fait peur pour l’avenir… mais le mode multijoueur Far Cry m’intrigue vraiment.

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