Comment finir Resident Evil Requiem en 8 heures chrono (ou le faire durer 40h comme un pro)

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Sorti il y a à peine deux semaines, Resident Evil Requiem enflamme déjà les fans de survival horror avec son duo inattendu : l’analyste FBI Grace Ashcroft et l’agent aguerri Leon S. Kennedy. Ce neuvième opus de Capcom, acclamé pour son mélange d’action tendue et d’horreur claustrophobique, pose une question brûlante aux joueurs pressés : combien de temps faudra-t-il pour en voir le bout ?

Sortie fracassante et accueil triomphal

Paru le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2, le titre a rapidement conquis les critiques et le public. Avec un score Metacritic autour de 89/100 et un user score record à 9,5, il égale les sommets de la franchise tout en vendant plus de 5 millions d’exemplaires en un temps record. L’histoire, se déroulant environ 30 ans après la chute de Raccoon City, alterne entre les sections horrifiques de Grace, focalisées sur la survie, et les phases d’action dynamiques de Leon, rappelant son style RE4. Ce contraste génère une tension narrative unique, boostant la rejouabilité dès la première partie.

Estimations précises du temps de jeu

La durée de vie varie selon votre approche, mais des données agrégées de milliers de joueurs offrent une vue fiable. Pour une progression centrée sur l’intrigue principale, comptez environ 11 heures. En incluant exploration et quêtes secondaires, cela monte à 13,5 heures. Les complétionnistes, chassant tous les collectibles, dépassent les 30 heures. Des tests indépendants confirment ces chiffres : Polygon a bouclé une partie standard en 14 heures, tandis qu’IGN en a fini en 9 heures sur difficulté moderne. Le choix de la difficulté – de Casual à Insanity – et les resets de timer à la mort influencent aussi le chrono final.

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Trophées et éléments boostant la rejouabilité

Avec 49 à 50 trophées sur PS5 et achievements équivalents ailleurs, le jeu récompense les acharnés sans excès de grind. Des défis comme vaincre des boss spécifiques en tant que Grace ou explorer des fins alternatives prolongent l’expérience au-delà des 20 heures pour beaucoup. Les sections alternées entre protagonistes encouragent des runs multiples pour débloquer tout le lore, tandis que les modes New Game+ avec armes infinies attirent les perfectionnistes. Ce design intelligent assure une valeur solide, même pour les geeks en quête d’univers immersifs et de mécaniques ciselées.

Resident Evil Requiem s’impose comme un condensé maîtrisé de la saga, où chaque heure compte pour une immersion totale dans un cauchemar biotechnologique. Pour aller plus loin, consultez notre guide sur Resident Evil Requiem.

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11 commentaires

  1. J’ai trouvé cool que le mode Insanity reset le timer à la mort, ça doit vraiment pimenter le défi, pas sûr que j’ose tenter !

  2. J’ai jamais pensé qu’avec les 49 trophées, le jeu pouvait autant pousser à la rejouabilité. Du coup, c’est clair que ca fait durer l’experience bien au dela du simple mode histoire.

  3. Je trouve chelou que Polygon ait fini en 14h alors qu’IGN en 9h, ça montre bien que la difficulté et le style de jeu changent tout…

  4. J’ai été surpris par le coup des 30 heures pour les complétionnistes, ca me semble énorme pour un RE. Faudrait que je teste ce mode New Game+ pour voir.

  5. 9,5 d’user score, c’est chaud, surtout pour un RE. J’me demande si ça tient vraiment la route après 30h de jeu…

  6. 11 heures pour l’intrigue principale c’est pas mal, mais je me demande si la difficulté Insanity va pas rendre ça carrément plus long.

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