Prince of Persia : de la pire nouvelle de l’année à la meilleure surprise Xbox

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Alors qu’Ubisoft vient de mettre un terme définitif au projet de remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, Microsoft offre une bouffée d’air frais aux amateurs du classique de 2003. À l’occasion des 25 ans de la Xbox originale, le titre emblématique pourrait bientôt refaire surface numériquement sur le store, ravivant la flamme d’un gameplay révolutionnaire. Découvrez également remake de Prince of Persia pour approfondir le sujet.

L’annulation du remake et les remous financiers chez Ubisoft

Fin janvier 2026, Ubisoft a officialisé l’arrêt du développement du remake, une décision prise dans le cadre d’une vaste restructuration impliquant l’annulation de six projets et sept reports. L’éditeur français anticipe une perte opérationnelle d’environ 1 milliard d’euros pour l’exercice 2025-2026, avec un plan d’économies drastique et une chute de 34 % de son cours de bourse en une journée. Ce coup dur touche particulièrement les fans qui attendaient une version modernisée depuis l’annonce initiale en 2020, initialement prévue pour 2021. Le créateur original, Jordan Mechner, a lui-même exprimé sa déception face à cette issue. Cette saga illustre les défis actuels de l’industrie, où les coûts de production explosent et les priorités se recentrent sur des franchises phares comme Assassin’s Creed.

La renaissance du programme rétrocompatibilité Xbox pour l’anniversaire

De son côté, Microsoft prépare le terrain pour les 25 ans de sa première console, sortie en 2001. La vice-présidente Jason Ronald a teasé lors de la GDC 2026 de « nouvelles façons de jouer à des jeux emblématiques », tandis que la nouvelle CEO Xbox, Asha Sharma, soutient le retour du programme Backward Compatibility, suspendu en 2021 après plus de 600 titres ajoutés. Fin mars, plusieurs classiques délistés, dont Prince of Persia : Les Sables du Temps, ont brièvement réapparu sur le Xbox Store à un prix indicatif avant d’être retirés, alimentant les spéculations sur un lancement imminent. Les communautés en ligne bruissent déjà d’excitation, voyant là un geste stratégique de Microsoft pour fidéliser sa base.

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Ce que ce retour promet aux joueurs Series X et S

Pour les possesseurs de Xbox Series X ou S, l’original reste jouable via disque physique grâce à la rétrocompatibilité existante depuis 2017, avec des améliorations comme une résolution en 4K et des temps de chargement réduits. Mais le vrai enjeu réside dans l’accès dématérialisé pour les comptes numériques purs, rendant le titre abordable à tous. Contrairement à PlayStation, où il brille par son absence des classiques PS Plus, Xbox pourrait marquer des points symboliques sur cette licence née sur PC. Vendu à plus de 14 millions d’exemplaires à l’époque, ce bijou d’action-plateforme a posé les bases mécaniques d’Assassin’s Creed via son système de manipulation temporelle ingénieux, influençant des générations de designs. Ce revival technique offre une seconde jeunesse à un univers persan captivant, mêlant acrobaties fluides et puzzles astucieux.

Ce mouvement inattendu transforme une déception en opportunité : les passionnés peuvent plonger ou replonger dans les sables mouvants du temps, avec une fluidité d’aujourd’hui. Un rappel que les classiques intemporels méritent leur place aux côtés des blockbusters modernes, et peut-être un signal à Ubisoft pour raviver la série autrement.

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14 commentaires

  1. Le chiffre de 14 millions de copies vendues m’a vraiment surpris, j’avais jamais réalisé à quel point ce jeu avait marqué son époque.

  2. Le coup de la rétrocompatibilité Xbox qui pourrait ramener Prince of Persia dématérialisé, ça me branche vraiment. Plus besoin de galérer avec les vieux disques !

  3. Le coup des 14 millions d’exemplaires vendus, ca montre bien que ce jeu avait un vrai public. Dommage pour le remake, mais la retrocompatibilité c’est top pour le public Xbox.

  4. Le fait que le remake soit annulé craint, mais l’idée que le jeu original revienne en démat’ pour les Series X/S, c’est top. J’espère juste que le prix sera raisonnable.

  5. C’est fou que le jeu ait vendu plus de 14 millions d’exemplaires, je savais pas que c’était autant populaire en vrai.

  6. 14 millions d’exemplaires vendus, ça montre que le jeu a vraiment marqué son époque. J’espère qu’ils vont pas juste le ressortir sans améliorer rien.

  7. Le chiffre de 14 millions d’exemplaires vendus, ça montre vraiment l’impact du jeu. Dommage qu’Ubisoft ait foiré le remake, mais Microsoft assure un beau retour.

    1. Carrément, ce chiffre montre l’engouement, Microsoft a grave relevé le niveau après le flop d’Ubisoft.

  8. 14 millions d’exemplaires vendus, c’est énorme ! Pas étonnant que Microsoft mise dessus pour son anniv, hâte de voir ce que ça donne en 4K.

  9. J’avais pas capté que c’était plus de 14 millions d’exemplaires vendus pour le jeu original, ça montre vraiment combien ce classique compte encore.

  10. Le chiffre des 14 millions d’exemplaires vendus, ça montre vraiment que ce jeu reste un classique indémodable ! J’espère que la version démat irrera au bout cette fois.

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