Spider-Man c’était cool… Wolverine va être une tuerie pure et dure

Insomniac Games, connu pour ses adaptations réussies de Spider-Man, s’attaque à un personnage bien plus sauvage avec Marvel’s Wolverine. Après une session de deux heures sur PlayStation 5 couvrant le début et la fin du premier acte, les impressions se confirment : le studio hollywoodien propose une expérience d’action-aventure fidèle à l’esprit du mutant tout en osant une direction originale.
Une trame narrative originale centrée sur les mutants
Le récit imaginé par l’équipe s’inspire des comics Marvel sans les copier directement. Les X-Men n’existent pas dans cet univers et les mutants évoluent sans structure protectrice collective, hormis la Team X menée par Nathaniel Essex. Cette prémisse permet d’explorer Logan, Mystique, Dents de Sabre et Jean Grey sous un angle plus sombre et personnel. L’histoire démarre directement au cœur de l’action, plongeant le joueur dans des séquences intenses qui mettent en valeur la brutalité du personnage principal. Les cinématiques soignées alternent spectacle visuel et moments intimes, tandis que des dialogues à choix multiples révèlent des fragments du passé amnésique de Wolverine. La performance vocale, notamment celle de Liam McIntyre, renforce l’aspect humain et féroce du héros.
Une aventure linéaire pensée pour le rythme et l’immersion
Insomniac Games a opté pour une structure linéaire plutôt que pour un monde ouvert, un choix qui colle parfaitement à la personnalité de Logan. L’expérience se veut rythmée, guidée et spectaculaire, à l’image des sagas Uncharted. Les environnements, allant de Telambang à Madripoor en passant par Tokyo, bénéficient d’une direction artistique entre réalisme et style comics moderne. Les détails, les destructions partielles et les animations faciales soignées créent des décors crédibles. La régénération de Wolverine s’affiche en temps réel sur sa peau et sa chair, ajoutant une touche visuelle marquante lors des affrontements. Quelques zones semi-ouvertes offrent des choix d’approche, même si leur plein potentiel reste à confirmer sur l’ensemble du jeu.
Un gameplay axé sur la brutalité et la progression
Le combat troque l’agilité de Spider-Man contre une puissance animale et grounded. Logan bondit avec lourdeur, enchaîne parades, esquives et attaques sanglantes tout en exploitant un système de Rage pour des pics de puissance temporaires. Une légère dimension RPG permet de débloquer techniques, adaptations génétiques et améliorations qui s’adaptent au style de jeu. L’odorat sert à traquer les ennemis lors de phases d’infiltration discrètes, complétées par des sections de plateforme ponctuelles. Des défis optionnels accessibles via des portes cachées récompensent le joueur avec des souvenirs du passé de Logan, et de nombreux costumes et griffes iconiques sont prévus pour personnaliser l’apparence du mutant. Le premier boss, une Sentinelle, illustre déjà le niveau de violence et d’intensité attendu.
Marvel’s Wolverine s’annonce comme une lettre d’amour au personnage de James Howlett, respectueuse des comics tout en proposant une aventure originale et visuellement percutante. L’exclusivité PlayStation 5 prévue pour la rentrée 2026 suscite déjà l’impatience des fans de super-héros et de narration mature.






