Strive 2.0 ressemble à un nouveau jeu : nouveaux moves, nouvelle méca, nouvelle vie

Arc System Works donne un coup de fouet à Guilty Gear Strive, son titre phare qui a conquis plus de 3,5 millions de joueurs dans le monde. La mise à jour 2.0 coïncide avec le début de la saison 5, et c’est la pétillante cheffe Jam Kuradoberi qui ouvre le bal dès le 9 avril. Prêts pour des affrontements revigorés ?
Jam Kuradoberi : la cuisinière combative fait son grand retour
Personnage iconique de la série depuis Guilty Gear XX, Jam incarne une jeune femme d’origine chinoise, experte en arts martiaux à mains nues boostés par son Ki. Son rêve ? Ouvrir le restaurant ultime, malgré une poisse légendaire qui la pousse vers les tournois pour financer l’affaire. En Strive, elle conserve son style rushdown agressif, centré sur des enchaînements de coups de pied puissants et un contre rapproché pour dominer l’espace. La nouveauté ? Un mignon lapin apprenti cuistot qu’elle doit protéger en pleine action, ajoutant une couche tactique hilarante et visuellement somptueuse. Les animateurs d’Arc System Works excellent une fois de plus dans ces détails charmants, inspirés peut-être par des rivaux comme la tortue d’Oro dans Street Fighter.
Nouvelles mécaniques : Counter Blitz et rééquilibrages en vue
La version 2.0 bouleverse les bases du combat avec l’ajout du Counter Blitz Déclenché, activable sur un contre précis d’attaque normale. Cette technique pompe 50 % de la jauge burst pour infliger des dégâts massifs, briser les murs et relocaliser l’adversaire – idéal en coin pour punir sévèrement. À l’opposé, le Wild Assault, ce dash bursté universel, disparaît purement et simplement. Sol Badguy, Ky Kiske, Leo Whitefang et Nagoriyuki gagnent eux aussi des specials inédits, promettant une méta rafraîchie. Sur Steam, le jeu maintient une belle activité avec plus de 2500 joueurs simultanés récemment, malgré un pic historique à 31 000. Ces changements visent à prolonger la vitalité d’un titre déjà best-seller, fort de plus de 3 millions d’unités écoulées.
Contenus bonus, lore et roadmap : l’avenir s’annonce chargé
Pas que des bastons : tout le roster bénéficie de palettes de couleurs étendues, d’accessoires et de costumes alternatifs inédits. Des récits courts explorent les liens entre héros, enrichissant l’univers foisonnant de Guilty Gear. Dès mai, un battle pass entre en scène pour débloquer récompenses et skins – une première qui divise déjà les puristes mais fidélise la communauté. La saison 5 déroule son plan : après Jam, Robo-Ky débarque à l’été, suivi de deux mystères à l’hiver 2026 et au printemps 2027. Strive, pilier d’Arc System Works, continue de briller sur PS4, PS5, PC et consoles.
Cette salve de nouveautés renforce la position de Guilty Gear Strive comme référence des jeux de combat 2D, mêlant animations sublimes, netcode solide et lore captivant. Les fans ont de quoi grinder jusqu’en 2027.







Le coup du lapin apprenti cuistot chez Jam, c’est trop chelou mais ca donne grave du charme au perso jtrouve.
Ce nouveau Counter Blitz qui utilise 50% de la jauge burst, ça peut vraiment changer les parties serrées. Curieuse de voir si ça va devenir la méta dominante.
Carrément, j’ai retourné une game grâce à ce burst à 50% sur une clsoe fight !
Carrément, surtout avec le cooldown réduit sur certains persos, ça peut vraiment péter en late
Ce système de Counter Blitz qui pompe 50% de la jauge burst, ça me semble un peu trop punitif parfois, non ? À voir en jeu…
Carrément, ça peut vite être galère si tu rates le timing du Counter Blitz
Le nouveau Counter Blitz à 50% de la jauge burst ça a l’air trop pété, jme demande si ça va pas rendre certains persos trop forts…
Grave, ça peut clairement déséquilibrer le game si c’est pas bien dosé
Le coup du lapin cuistot avec Jam, j’avoue, c’est marrant et ça change vraiment le gameplay. Par contre, perdre le Wild Assault, c’est un big changement, à voir si ça casse pas trop le flow.