Trump veut EXPULSER Tencent des USA : Fortnite et League of Legends en DANGER ?

Imaginez un monde où Fortnite, League of Legends ou Valorant pourraient changer de mains à cause de bras de fer géopolitiques. C’est le scénario qui se dessine avec l’administration Trump, qui examine sérieusement les avoirs du colosse chinois Tencent dans les studios occidentaux. Au-delà des chiffres, c’est notre façon de jouer qui risque d’évoluer.

Des réunions cruciales avant un sommet sino-américain

Des hauts responsables de la Maison Blanche se penchent activement sur la question des participations détenues par Tencent dans des entreprises de jeux vidéo basées aux États-Unis et ailleurs en Occident. Selon un article du Financial Times, ces échanges interviennent à l’approche d’une rencontre prévue en avril entre Donald Trump et Xi Jinping. Les autorités craignent que ces liens ne compromettent la sécurité nationale, notamment via l’accès aux données des millions de joueurs américains. Ce n’est pas une première : en début 2025, le Pentagone a inscrit Tencent sur une liste de firmes liées à l’armée chinoise, une accusation formellement rejetée par le groupe. Malgré une croissance solide – 27 milliards de dollars de revenus au troisième trimestre 2025, boostés par le gaming –, ces soupçons pèsent lourd.

Les studios sous influence chinoise et leurs hits mondiaux

Tencent domine le paysage avec des prises de parts stratégiques : 28 % chez Epic Games (maître de Fortnite), propriété totale de Riot Games (derrière League of Legends et Valorant), ainsi que de Turtle Rock Studios (Back 4 Blood). La firme contrôle aussi en majorité Supercell (Clash of Clans) et possède des intérêts chez Sumo Digital ou Klei Entertainment (Don’t Starve). Ces investissements, accumulés sur plus d’une décennie, touchent des jeux cumulés à des centaines de millions d’utilisateurs. Une obligation de cession forcée pourrait redistribuer les cartes, affectant développement, monétisation et même contenus futurs pour les fans de pop culture gaming. Découvrez également Tencent domine le paysage pour approfondir le sujet.

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Un dossier récurrent entre Washington et Pékin

Les inquiétudes remontent aux précédents mandats de Trump, où le Comité sur les investissements étrangers (CFIUS) avait déjà scruté Tencent. Sous Joe Biden, le sujet persistait : il avait souligné que « le plus grand problème de sécurité nationale dans le domaine du gaming reste la confidentialité et la sécurité des données ». Aujourd’hui, avec les tarifs douaniers ravivés et les tensions tech, le gouvernement américain pourrait imposer des désinvestissements. Tencent nie tout risque, mais les débats sur X reflètent l’effervescence : certains y voient une chance de « sauver le gaming » d’influences extérieures. Reste à observer si ces discussions aboutiront à des mesures concrètes.

Pour les passionnés de ces univers immersifs, l’équilibre entre innovation globale et souveraineté des données reste précaire. Les prochains mois révéleront si Tencent conserve sa place ou si l’industrie opère un virage inattendu.

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7 commentaires

  1. 27 milliards de revenus au T3 2025, c’est énorme ! J’imagine bien l’impact si Tencent doit lâcher Epic ou Riot… ça peut tout changer pour nous joueurs.

  2. 27 milliards en gaming, ça fait tourner la baraque… Mais expulser Tencent, c’est pas un risque pour l’innovation ?

  3. 27 milliards de dollars au troisième trimestre c’est énorme… Mais vraiment, une cession forcée peut tout chambouler côté développement, j’espère qu’ils y penseront.

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