Zoopunk dévoilé au Xbox Partner Preview : quand TiGames transforme un metroidvania en beat’em all explosif

Tu t’attendais à passer une journée tranquille ? Détrompe-toi, une surprise digne des plus gros plot twists t’attend !
Dernièrement, un trailer a secoué la communauté geek comme une partie de Jenga un soir de tempête.
Reste bien accroché : je te raconte juste après pourquoi ce nouvel univers vidéoludique fait déjà autant parler. Prêt pour la claque ?
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ToggleUn vent de renouveau pour Xbox
Présenté dans un trailer de quatre minutes, Zoopunk arrive à un moment stratégique pour Xbox, déterminée à renforcer l’attractivité de son catalogue à travers des productions originales. Le jeu colle parfaitement à cette ambition en proposant une expérience à part, fusionnant action bourrine, humour assumé et inspiration cyberpunk.
Contrairement à F.I.S.T., qui reposait sur une formule metroidvania, Zoopunk adopte un format beaucoup plus direct : un beat’em all linéaire, focalisé sur les combats et l’exploration rythmée. Les premières séquences diffusées montrent un gameplay explosif, où un trio d’animaux anthropomorphes : un lapin, un rhinocéros et un tamia, affronte des vagues d’ennemis. Parmi eux, on distingue un cerf aux cheveux longs au charisme certain et un hippopotame à l’allure mafieuse. Chaque scène accentue la volonté du studio de proposer une action décomplexée, volontairement exagérée et résolument fun.

Quand Zootopie rencontre Cyberpunk
Aux commandes, on retrouve TiGames, déjà créateur de F.I.S.T., qui semble déterminé à pousser son univers encore plus loin. L’esthétique de Zoopunk mélange intelligemment le côté animalier façon Zootopie et une atmosphère cyberpunk futuriste, créant une identité immédiatement reconnaissable.
Le joueur incarnera Rayton, le lapin héros déjà connu du premier jeu, mais bien avant les événements de F.I.S.T.. Plus proche de John Wick que de Panpan, ce Rayton préquel est accompagné d’autres personnages jouables, laissant entendre que le jeu permettra de varier les styles de gameplay au fil de l’aventure. Si l’intrigue reste encore mystérieuse, tout indique que Zoopunk souhaite élargir l’univers déjà posé, tout en s’adressant à un public plus large via un rythme plus accessible et une mise en scène plus spectaculaire.
Une suite inattendue au charme déjà indéniable
Les spectateurs du Xbox Partner Preview n’ont pas tardé à saluer la direction artistique soignée, les animations fluides et l’énergie globale du titre. Zoopunk apparaît comme une suite que personne n’avait vue venir, mais dont la proposition semble déjà séduire massivement.
Cette première présentation pose les bases d’une potentielle réussite : un jeu original, assumé, amusant et visuellement accrocheur. Si TiGames parvient à transformer cette excellente première impression en une expérience complète et cohérente, Zoopunk pourrait devenir l’une des sorties les plus engageantes de l’année à venir.
Bien que dévoilé dans un événement Xbox, le titre est déjà confirmé sur PS5, PC et Xbox Series. Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais une chose est sûre : Zoopunk est désormais l’un des jeux les plus attendus du moment.







Le gameplay a l’air super dynamique, j’aime bien l’idée de mêler humour et action. Ça va être un bon challenge pour moi!
Trop hâte de voir comment l’humour va influencer les boss fights, ça va être épique!
Carrément, j’adore le mélange humour/action aussi, ça promet du fun en jouant !
Franchement, j’adore l’idée de mixer Zootopie et Cyberpunk, ça peut donner un truc de dingue. Hâte de voir les combats avec les animaux !
Grave hâte de voir des combos de ouf avec des animaux cybernétiques !
Grave, j’ai hâte de voir ça en action, ça promet du lourd !
Le côté beat’em all linéaire, j’suis curieuse de voir comment ça va rendre ! Ça change vraiment des metroidvania habituels.
Le gameplay avec le trio d’animaux me fait trop kiffer ! Ça promet d’être bien fun. J’espère que l’histoire va suivre !
Tu espères quoi de l’histoire en particulier ?
La durée du trailer, quatre minutes, m’a vraiment pris par surprise ! Ça promet un rendu riche, j’ai hâte de voir ça.
Le fait que Zoopunk soit un beat’em all linéaire m’intrigue ! J’espère que ça permettra un rythme soutenu et beaucoup d’action.
C’est vrai que le rythme peut être intense, mais j’espère aussi qu’ils garderont une certaine profondeur dans l’exploration.
Le passage sur Rayton le lapin m’intrigue, j’adore l’idée de le voir comme un John Wick animalier ! Ça promet un gameplay fun.