7 jeux oubliés d’avril 2026 qui vont voler la vedette à Pragmata et Diablo 4 !

Après un début d’année marqué par des lancements intenses, avril 2026 offre un rythme plus mesuré, mais truffé de rendez-vous majeurs. Des productions AAA signées Capcom, Housemarque et Blizzard côtoient une vague créative venue de France, sans oublier des curiosités variées pour tous les goûts. Un mois idéal pour explorer de nouveaux univers, entre science-fiction épique et horreur cosmique.
Les poids lourds qui attirent tous les regards
Capcom frappe fort avec Pragmata le 17 avril, un action-aventure sci-fi très attendu sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Annoncé comme une IP inédite, le titre a vu sa date avancée d’une semaine pour coller au 17 avril, promettant des mécaniques innovantes dans un monde lunaire dystopique. Housemarque, les artisans de Returnal, enchaîne avec Saros en exclusivité PS5 le 30 avril. Ce roguelike à l’atmosphère cosmic horror met en scène un colony perdu sur Carcosa, avec des combats intenses et une narration émouvante. Blizzard boucle le trio avec l’extension Lord of Hatred pour Diablo IV le 28 avril, explorant les méandres de Mephisto et introduisant de nouvelles classes et zones endiablées. Ces sorties devraient monopoliser les discussions. En complément, Capcom frappe fort vous apportera des informations utiles.
La France au cœur de la créativité indie
Le pays brille par sa diversité cette année. ZeDrimTim ouvre le bal dès le 2 avril avec Darwin’s Paradox, un titre multiplateforme plongeant dans des thèmes évolutionnistes. Sol Cesto de Géraud Zucchini suit le 10 avril en roguelike spatial audacieux. Le 16 avril voit Cthulhu: The Cosmic Abyss de Big Bad Wolf terrifier les abysses lovecraftiens, avec support DLSS pour une immersion fluide sur PC, PS5 et Xbox. Sintopia (Piraknights Games), Tides of Tomorrow (Digixart, 22 avril), Aphelion (Dontnod, 28 avril) et Adorable Adventures (Wild Sheep Studio, 30 avril) complètent ce panorama. Ces studios locaux prouvent une vitalité rare, mêlant narratif et expérimental pour un public geek exigeant.
Surprises et incontournables pour tous les joueurs
Starfield débarque enfin sur PS5 le 7 avril, accompagné du DLC Terran Armada et d’une mise à jour majeure Free Lanes, élargissant l’exploration spatiale. Replaced, cyberpunk en side-scroller très retardé, arrive le 14 avril sur Xbox et PC. Le gacha urbain Neverness to Everness de Hotta Studio le 29 avril vise les fans d’open-world surnaturel. N’oublions Mouse: PI for Hire (16 avril, FPS noir), Vampire Crawlers (21 avril, du papa de Vampire Survivors), ou le DLC Adventure Time pour PowerWash Simulator 2 (9 avril). La liste complète par dates : 1er Goat Simulator 3 ; 8 Samson: A Tyndalston Story ; etc. Un agenda dense et éclectique.
Avril 2026 s’annonce comme un équilibre parfait entre ambition hollywoodienne et talents émergents, invitant chaque joueur à dénicher sa perle rare dans cet océan de pixels.







Je suis bluffé par la richesse de la scène indie française, surtout Darwin’s Paradox dès le 2 avril, ça promet une vraie bouffée d’air frais côté narration.
Le fait que Saros soit un roguelike d’horreur cosmique chez Housemarque me donne envie, j’adore leur travail sur Returnal. Ca peut vraiment sortir du lot je pense.
T’as des infos sur l’ambiance sonore ? Housemarque gère grave niveau immersion
Le concept de Saros avec l’univers cosmic horror me parle trop, surtout venant des créateurs de Returnal. Ça promet des combats bien intenses !
Grave, les combats de Returnal étaient ouf, Saros va être un vrai défi j’espère
Le lien avec Returnal est ouf, mais j’espère qu’ils bossent aussi l’ambiance, pas juste le gameplay.
Le fait que Saros sorte le 30 avril en exclu PS5 me titille, j’espère que Housemarque a fait aussi fort que Returnal sur l’ambiance.
Le concept de Saros avec son ambiance cosmic horror me hype grave, surtout venant de Housemarque. Par contre pas sûr que j’aurai le temps avant Diablo 4…
Le support DLSS pour Cthulhu: The Cosmic Abyss m’intrigue grave, ça promet une immersion top sur PS5. J’espere qu’ils vont pas décevoir sur l’ambiance !
J’ai surtout retenu le DLC pour Diablo IV le 28 avril, les nouvelles classes ça peut vraiment relancer le jeu. Hâte de voir si ça tient la hype !
Carrément, les nouvelles classes m’intéressent, mais faudrait voir si le contenu solo suit aussi
J’étais pas au courant que Saros sortait le 30 avril sur PS5, hâte de voir ce roguelike cosmic horror, ça change des habituels jeux spatiaux.
Le concept de Saros avec cette ambiance cosmic horror me branche bien, surtout après Returnal. Mais 30 avril c’est pas un peu tard pour s’imposer ?