RE Requiem 120FPS sur PS5 Pro ÉCRABOUILLE la PS5 de base

À peine sorti hier, Resident Evil Requiem bat déjà des records sur Steam avec plus de 250 000 joueurs simultanés, surpassant même le lancement de Resident Evil 4 Remake. Capcom pousse la technologie à fond sur PS5 Pro, où le neuvième opus de la saga horrifique délivre une fluidité exemplaire et des effets visuels saisissants.
Des performances au sommet sur PS5 Pro
La console boostée de Sony permet à Requiem de tourner en résolution 4K à 60 images par seconde, ray tracing allumé pour des reflets et ombres réalistes qui transforment l’expérience. Le directeur Koshi Nakanishi l’a confirmé dans une entrevue sur le blog PlayStation japonais : cette configuration assure une immersion totale sans sacrifier la stabilité. Sur écrans compatibles, un mode performance grimpe jusqu’à 120 images par seconde, atteignant parfois une moyenne de 90 FPS pour une navigation ultra-réactive dans les couloirs sombres.
Digital Foundry qualifie ces résultats d’« éblouissants », soulignant comment le ray tracing élève les graphismes au-delà des standards actuels, tout en gardant une image nette grâce à la mise à jour PSSR 2.0.
Intrigue personnelle et liens avec la saga
L’action se déroule près de trois décennies après les horreurs de Resident Evil 3, dans les ruines hantées de Raccoon City. Vous guidez Grace Ashcroft, agente du FBI traumatisée par le meurtre de sa mère Alyssa – une survivante des événements d’Outbreak – survenu huit ans plus tôt à l’hôtel Wrenwood. Son enquête sur des décès mystérieux révèle un syndrome latent du T-Virus.
Leon S. Kennedy refait surface, ses chemins croisant ceux de Grace pour une narration duale qui mêle passé personnel et menaces biologiques. Ce duo promet des moments tendus, fidèle à l’atmosphère oppressante de la série.
Optimisé pour toutes les machines next-gen
Disponible dès le lancement sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2, Requiem s’adapte intelligemment. La base PS5 maintient un 60 FPS stable à 99,9 % du temps. Sur Switch 2, DLSS assure une expérience portable solide entre 40 et 60 FPS en mode docked, avec des visuels impressionnants malgré quelques baisses occasionnelles. Vous pourriez aussi être intéressé par Disponible dès le lancement.
Ce lancement triomphal, acclamé par les critiques avec des notes autour de 9/10, confirme que Capcom maîtrise son moteur RE pour lier héritage horrifique et prouesses techniques. Les fans de survival horror y trouveront leur compte, entre frissons intimes et connexions lore profondes.






Le coup du mode perf à 120 FPS ça a l’air ouf sur PS5 Pro, ca doit vraiment changer l’ambiance du jeu !
Carrément, le 120 FPS sur PS5 Pro rend vraiment le jeu fluide et plus immersif, c’est un kiff !
120 FPS en mode performance ? Ça doit être vraiment fluide pour un jeu horror, j’imagine le stress dans les couloirs…
J’suis bluffée par le coup des 120 FPS sur PS5 Pro, ça promet une immersion de ouf surtout avec le ray tracing
120 FPS sur PS5 Pro, ça doit être un sacré confort dans les moments de stress du jeu. J’imagine même pas la différence avec la base à 60 fps.
Grave, ça change tout en plein rush, j’imagine même pas le gap avec la base !
120 fps sur PS5 Pro ? Ca doit être vachement fluide, surtout pour un survival horror comme RE !
Grave, j’ai testé, le 120fps change tout dans les couloirs sombres, trop fluide!
120 FPS en mode perf sur PS5 Pro ça doit vraiment changer le gameplay en mode horreur, ça doit être plus fluide et stressant en même temps !
Carrément, en horreur le 120 FPS t’immerge grave, j’ai ressenti plus de tension direct
Le mode 120 FPS sur PS5 Pro a l’air mortel pour les nerveux comme moi, la fluidité doit vraiment changer le gameplay.
Le 120 FPS sur PS5 Pro ça doit vraiment changer le gameplay, j’imagine que dans les couloirs sombres ça rend l’ambiance encore plus flippante.
Les 120 FPS sur PS5 Pro, c’est du lourd, ça doit vraiment rendre le gameplay fluide. Jme demande si ça vaut le coup pour jouer sur base PS5 aussi.